摘要: 在UGUI中,有一个专门处理描边的组件:outline。它的实现原理是在原uivertex中加入4个偏移的uivertex来实现显示效果,当我们把Effect Distance调大之后很容易发现。 在实际项目中,此组件的显示效果往往不能满足策划的要求,我们可以改进此组件的显示效果。 outline效 阅读全文
posted @ 2022-09-13 20:16 hghhe 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑