摘要: 一.曲线使用与绘制流程 前面一直在用的都是点圆等等,包括刚才那个月球 ,能否回执一个曲线来运动,实际上是有现有方法的 要绘制曲线也很简单,随便拿一个例子过来,添加进场景即可 顶点位置还有第二个参数,是否闭合 二.让物体与相机沿着曲线轨迹运动 阅读全文
posted @ 2025-02-13 10:29 Heymar-10 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)