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Heymar-10
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ThreeJs-15曲线应用与轨迹运动
一.曲线使用与绘制流程
前面一直在用的都是点圆等等,包括刚才那个月球 ,能否回执一个曲线来运动,实际上是有现有方法的
要绘制曲线也很简单,随便拿一个例子过来,添加进场景即可
顶点位置还有第二个参数,是否闭合
二.让物体与相机沿着曲线轨迹运动
posted @
2025-02-13 10:29
Heymar-10
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