摘要: 阅读全文
posted @ 2021-01-03 22:56 heyhx 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Switch语句与if else的关系:正向开发时,switch 几乎就是If else语句的另一种表达方式。 if(表达式 == 常量1) { //...代码 } else if(表达式 == 常量2) { //...代码 } else if(表达式 == 常量3) { //...代码 } e 阅读全文
posted @ 2021-01-03 21:30 heyhx 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.为什么要字节对齐:需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题 对齐原则 数据类型自身的对齐值:为指定平台上基本类型的长度。对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。 结构体或者类的自身对齐值:其成员中 阅读全文
posted @ 2021-01-03 18:43 heyhx 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义:结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 2、结构也可以看做是一种数据类型,与int float short char是平级关系 3、示例: 加入开发一款游戏,需要生命值,魔法值,坐标等等的 AA 然后其中包含坐标的结构体Point struct 阅读全文
posted @ 2021-01-03 17:03 heyhx 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑