随笔分类 -  游戏性能优化

摘要:高通 骁龙 SnapDragon Debugger 小米、vivo、OPPO、一加、努比亚、黑鲨、ROG ARM Mali Mali.Graphic Debugger 华为 NVIDA Tegra Tegra Debugger Imagination & IOS PowerVR Iphone 1、分 阅读全文
posted @ 2020-01-19 15:57 HeweiweiB 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【Unity Shaders】Alpha Test和Alpha Blending 阅读全文
posted @ 2019-10-02 19:16 HeweiweiB 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于刚学习Shader的开发人员来说,对于渲染队列中ZTest和ZWrite可能一点都不清楚,为了帮助大家开发,本篇文章就给初学Shader的朋友准备了渲染队列学习,ZTest,ZWrite的基本使用以及分析一下Unity为了Early-Z所做的一些优化。 简介 在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场 阅读全文
posted @ 2019-07-12 09:57 HeweiweiB 阅读(917) 评论(1) 推荐(1)