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08 2020 档案
《UnityShader入门精要》读书笔记——1.渲染流水线
摘要:《UnityShader入门精要》读书笔记——1.渲染流水线 Shader更多地是面向GPU的工作方式,学习它,不光要讲语法,也要讲渲染框架。 1、什么是流水线? 一件事情需要N个工序完成,每个工序由专人完成,所有工序并行进行,工序1完成后移交给工序2,继续做新的工序1。 2、什么是渲染流水线? 由
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posted @
2020-08-26 21:14
何卫
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