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2024年6月26日
UE4打包发布后,在Windows和Android平台上访问非Asset文件
摘要: 1、问题来源 最近的项目里面有个需求,要在打包之后的exe或者apk运行起来后访问工程Content或者安卓目录下的非Asset文件,比如text文件,json文件等,从中读取一些可随时修改的配置项信息。但是这些没法直接被UE平台序列化存储,因此需要做一点点额外的操作来实现我们的目标,假设工程目录C
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posted @ 2024-06-26 16:20 hesetone
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2020年9月25日
OpenSSL静态库交叉编译
摘要: 一、编译前环境准备 使用的内核:4.15.0-118-generic(命令:uname -r可以查看) 交叉编译器:aarch64-linux-gnu-gcc openssl源码:openssl-1.1.1g.tar.gz 本地主机:Ubuntu 18.04.5 LTS 二、OpenSSL静态库编译
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posted @ 2020-09-25 20:28 hesetone
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2020年9月24日
OpenSSL&&libcurl库的交叉编译
摘要: 一、编译前环境准备 使用的内核:4.15.0-118-generic(命令:uname -r可以查看) 交叉编译器:aarch64-linux-gnu-gcc curl源码:curl-7.72.0.tar.gz openssl源码:openssl-1.1.1g.tar.gz 本地主机:Ubuntu
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posted @ 2020-09-24 16:42 hesetone
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2017年11月5日
PAT-甲级-1007
摘要: 一、看题,https://www.patest.cn/contests/pat-a-practise/1007 其实,也是一顿暴力,但是最后一个测试点会运行超时,最开始,计算一段区间的值的总和的时候,我用的下面一段代码: 很遗憾,就是这段代码引发了超时,后来想到了在给数组赋值的时候作数组的前缀和,也
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posted @ 2017-11-05 19:21 hesetone
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PAT-甲级-1002
摘要: 1、来,先看题,https://www.patest.cn/contests/pat-a-practise/1002。 2、需要注意的地方只有一个:两个多项式相加之后,系数可能为零,这些项不应该出现在输出中,也不应该算在总的项数内。 接下来,就是一顿无脑暴力了: 其实,只要做好“零系数”这个特殊情况
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posted @ 2017-11-05 19:08 hesetone
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2017年10月8日
C++图形编程之graphics.h头文件
摘要: graphics.h是Turbo C的针对DOS下的一个C语言图形库,如果要用的话应该用TC的编译器来编译,但是如果需要在vc及vs环境中使用graphics.h的功能,则可以选择下载EasyX图形库,EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C++语言初学者快速上手图形和游戏编程。 下面是E
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posted @ 2017-10-08 00:01 hesetone
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2017年10月7日
理解Java包
摘要: 本质上,包是一个唯一命名的类的集合,将类集合到包里面的主要原因,是为了当在应用程序中使用预先编写的类时避免与类自身可能引起的明明冲突。用于包中的类名不会妨碍另一个包或程序中的类名,因为此时,包中的类名都是通过报名加以限定的。举个栗子!٩(๑>◡<๑)۶,java.lang包中有个String类,但是
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posted @ 2017-10-07 23:43 hesetone
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