摘要: 1. 前言 作为一个.NET Web开发者,我最伤心的时候就是项目开发部署时面对Windows Server上贫瘠的解决方案,同样是神器Nginx,Win上的Nginx便始终不如Linux上的,你或许会说“干嘛不用windows自带的NLB呢”,那这就是我这个小鸟的从众心理了,君不见Stack Ov 阅读全文
posted @ 2017-12-19 20:27 努力的小灰灰 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形。 1.1.1.1 阅读全文
posted @ 2017-12-18 14:16 努力的小灰灰 阅读(15632) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务。线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值。但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返 阅读全文
posted @ 2017-12-18 14:03 努力的小灰灰 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 在之前写的一篇关于async和await的前世今生的文章之后,大家似乎在async和await提高网站处理能力方面还有一些疑问,博客园本身也做了不少的尝试。今天我们再来回答一下这个问题,同时我们会做一个async和await在WinForm中的尝试,并且对比在4.5之前的异步编程模式APM/E 阅读全文
posted @ 2017-12-18 09:32 努力的小灰灰 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 即时通信常用手段 1.第三方平台 谷歌、腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用。其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数。 但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出 2.System.Net.Sockets.Socket,也能写 阅读全文
posted @ 2017-12-12 13:32 努力的小灰灰 阅读(1648) 评论(0) 推荐(0) 编辑