第七章 相机坐标系中的Zc值求解(车道线感知)

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一 前言

近期参与到了手写AI的车道线检测的学习中去,以此系列笔记记录学习与思考的全过程。车道线检测系列会持续更新,力求完整精炼,引人启示。所需前期知识,可以结合手写AI进行系统的学习。

二 推导$Z_c$

像素坐标转到世界坐标相机坐标系中的Zc值求解
坐标转换参考:https://blog.csdn.net/weixin_44302770/article/details/133024739
在这里插入图片描述

求解具体过程:
前提是世界坐标的原点在地面上
上述公式可以简写为:
$$Z_c\begin{bmatrix}u\v\1\end{bmatrix}=K(R\begin{bmatrix}X_w\Y_w\Z_w\end{bmatrix}+T)$$
进一步:
$$\left.\begin{bmatrix}X_w\Y_w\Z_w\end{bmatrix}=R{-1}\left(KZ_c\begin{bmatrix}u\v\1\end{bmatrix}\right.-T\right)=R{-1}KZ_c\begin{bmatrix}u\v\1\end{bmatrix}-R^{-1}T$$
其中 R,K,T均为已知值。将上述等式中的变量做以下改写,方便描述:
$$Mat1=R{-1}K\Big[\begin{matrix}u\v\1\end{matrix}\Big],Mat2=R^{-1}T$$
只观察世界坐标计算公式中等式两边的第三项,则:
$$Z_w=Z_c*Mat1(2,0)-Mat2(2,0)\\Z_c=(Z_w+Mat2(2,0))/Mat1(2,0)$$
其中,Mat2(2,0)表示3×1矩阵的第三项。如果目标物体在地面则Zw=0;如果目标物体有一定高度,则Zw=实际物体高度,求出Zc后即可根据像素坐标求得世界坐标。

三 代码实现

def 2Dto3Dpts(point2D, rVec, tVec, cameraMat, height):
    """
       Function used to convert given 2D points back to real-world 3D points    
       point2D  : An array of 2D points
       rVec     : Rotation vector
       tVec     : Translation vector
       cameraMat: Camera Matrix used in solvePnP
       height   : Height in real-world 3D space    
       Return   : output_array: Output array of 3D points      
             
    """
    point3D = []
    point2D = (np.array(point2D, dtype='float32')).reshape(-1, 2)
    numPts = point2D.shape[0]
    point2D_op = np.hstack((point2D, np.ones((numPts, 1))))
    rMat = cv2.Rodrigues(rVec)[0]
    rMat_inv = np.linalg.inv(rMat)
    kMat_inv = np.linalg.inv(cameraMat)
    for point in range(numPts):
        uvPoint = point2D_op[point, :].reshape(3, 1)
        tempMat = np.matmul(rMat_inv, kMat_inv)
        tempMat1 = np.matmul(tempMat, uvPoint)
        tempMat2 = np.matmul(rMat_inv, tVec)
        s = (height + tempMat2[2]) / tempMat1[2]
        p = tempMat1 * s - tempMat2
        point3D.append(p)

    point3D = (np.array(point3D, dtype='float32')).reshape([-1, 1, 3])
    return point3D

posted @ 2023-10-05 17:55  小酒馆燃着灯  阅读(158)  评论(0)    收藏  举报