随笔分类 - 设计模式
摘要:小傅哥网站:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-11-%E9%87%8D%E5%AD%A6%20Java%20%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E3%80%8A%E5%AE%9E%E6%8
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摘要:由于学习hystrix的使用和原理 所以就学习了command模式https://www.jdon.com/designpatterns/command.htm Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才
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摘要:工作遇到一个问题:用netty实现服务和设备的交互,服务发送了一组指令,需要再等待时间内获取结果,如果结果提前全部返回,就进一步处理,如果等待时间内没有全部返回,就视为失败处理。 这个场景我遇到的困难主要就是将netty的异步处理转为同步, 目前我的做法是在写出到channel之后,使用CountD
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