学习ActionScript笔记(一)Hello world
每天学一点Flash(一)Hello world
问题:写第一个自己的程序
原理:写一个子类名为Hello, 继承了Sprite类,在构造函数里面添加自己的行为
第一步:新建As3.0文档,新建As文档命名为Hello,文件名和类名要保持一致,两个文档放在同一目录下。
第二步:书写代码
package{
import flash.display.Sprite;
public class Hello extends Sprite{
public function Hello()
{
trace("Hello World");
}
}
}
第三步:在文档类里面写上了你所需要的类名。
第四步:输出结果
扩展:了解类的继承性,知道面向对象的三个特征:继承性,封装性,还有多态性。