文章分类 -  移动端Web开发

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第6部分调试
摘要:第12阶段 移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第6部分 调试 1.模拟调试 现代主流浏览器均支持移动开发模拟调试,通常按F12可以调起,其使用也比较简单,可以帮我们方便快捷定位问题。 2.真机调试 模拟调试可以满足大部分的开发调试任务,但是由于移动设备种类繁多,环境也十分复杂,模拟调 阅读全文

posted @ 2020-01-23 14:53 herisson_pan 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第5部分2倍图
摘要:第12阶段 移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第5部分 2倍图 阅读全文

posted @ 2020-01-21 11:20 herisson_pan 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第4部分css像素
摘要:第12阶 段移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第4部分 css像素 1、物理像素指的是屏幕渲染图像的最小单位,属于屏幕的物理属性,不可人为进行改变,其值大小决定了屏幕渲染图像的品质,我们以上所讨论的都指的是物理像素。 // 获取屏幕的物理像素尺寸 window.screen.widt 阅读全文

posted @ 2019-12-25 12:44 herisson_pan 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第3部分设备独立像素
摘要:第12阶段 移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第3部分 设备独立像素 随着技术发展,设备不断更新,出现了不同PPI的屏幕共存的状态(如iPhone3G/S为163PPI,iPhone4/S为326PPI),像素不再是统一的度量单位,这会造成同样尺寸的图像在不同PPI设备上的显示大小不 阅读全文

posted @ 2019-12-25 12:27 herisson_pan 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第2部分像素密度
摘要:第12阶 段移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第2部分 像素密度 1.屏幕 移动设备与PC设备最大的差异在于屏幕,这主要体现在屏幕尺寸和屏幕分辨率两个方面。 通常我们所指的屏幕尺寸,实际上指的是屏幕对角线的长度(一般用英寸来度量)如下图所示 而分辨率则一般用像素来度量 px,表示屏幕 阅读全文

posted @ 2019-12-19 14:17 herisson_pan 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

传智黑马39期WEB前端教程-第12阶段移动web开发基本功-第1节移动web基础知识-第1部分为什么学习移动web开发
摘要:第12阶段 移动web开发基本功 第1节 移动web基础知识 第1部分 为什么学习移动web开发 阅读全文

posted @ 2019-12-19 13:45 herisson_pan 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

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