摘要:
1. Scope 1.1 Common Use Definitions2. Normative references3. Terms, definitions, and abbreviated terms3.1 Terms and definitions3.2 Abbreviated terms4.
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posted @ 2020-03-14 14:14
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IfcCivilElement是土木工程中所有元素的泛化。它特别包括典型线性施工工程的所有实例,如路段、桥梁段、路面等。根据施工项目的上下文,包括的建筑工程,如建筑物或工厂,表示为IfcBuildingElement的配电系统的集合,例如管道或排水系统,表示为IfcDistributionEleme
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posted @ 2020-03-14 11:50
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IfcWorkControl是一个抽象的超类型,它捕获IfcWorkPlan和IfcWorkSchedule共有的信息。 IFC2x中新增的实体 更改IFC4更正的资源分配到文档中的工作控制。根据任务时间定义的更改和摘要任务的引入,将任务分配到工作控件。标识符已重命名(现在为Identificati
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posted @ 2020-03-13 21:04
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建筑构件包括主要是建筑结构一部分的所有构件,即其结构和空间分隔系统。建筑元素都是物质存在和有形的东西 注:ISO 6707-1的定义: 建筑物的主要功能部分,例如地基、楼板、屋顶、墙壁。 此IfcBuildingElement是参与建筑系统的所有元素的泛化。IfcBuildingElement的典型
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posted @ 2020-03-12 20:15
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IFC4中新增的类。 IfcWorkCalendar定义任务和资源的工作和非工作时段。它可以定义两个特定的时间段,例如从2009年8月25日的7:00到12:00,以及基于经常使用的重复模式的重复时间段,例如从2009年3月1日到2009年12月31日的每个星期一从7:00到12:00。 工作日历是
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posted @ 2020-03-11 12:02
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国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun) 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)
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posted @ 2020-03-10 09:20
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IfcControl是控制或约束产品、过程或资源使用的所有概念的抽象概括。它可以被看作是适用于其要求和规定必须得到满足的产品、过程或资源的法规、成本表、请求或命令或其他要求。 示例控件包括操作请求、成本计划、项目订单、工作计划和工作日历。 HISTORY New entity in IFC1.0.I
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posted @ 2020-03-08 20:27
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IFC2.0新增的类。 描述施工管理、设备管理等 不 同 类 型 管 理 领 域 的 工 作 计 划 , 通 过IfcRelAggregats 关系实体可与 IfcWorkSchedule 形成整体—局部关系。 IfcWorkPlan表示施工或设施管理项目中的工作计划。 工作计划包含一组用于不同目的
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posted @ 2020-03-07 21:33
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IfcGroup是任意群的推广。组是对象的逻辑集合。它没有自己的位置,也不能拥有自己的形状表示。因此,在某些非几何/拓扑分组方面,群是一个集合。 示例一个组的示例是一个系统,因为它在其角色的方面下对元素进行分组,而不管它们在建筑中的位置如何。代表一个系统的组的一个最重要的用法是IfcDistribu
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posted @ 2020-03-06 20:39
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posted @ 2020-03-05 08:06
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IFC1.0中新增实体 IFC4 实体现在是IfcSystem的子类型(不是它的超类型IfcGroup),与基于文件的交换具有向上兼容性。 分区是一组空间、部分空间或其他分区。分区结构可能不是层次结构(与项目的空间结构相反-请参见ifcspatialstructurelement),即一个单独的If
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posted @ 2020-03-04 19:58
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unity3d UIButton添加点击事件 public UIButton startButtonUser;//开始界面用户登录按钮 void Awake() { //初始化参数 startButtonUser = transform.FindChild("start/ButtonUser").G
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posted @ 2020-03-03 20:47
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摘要:
IFC2x2 中新增的类。 端口为元素提供连接到其他元素的方法。 IfcPort与IfcElement关联,如果该端口是固定的,则通过对象化关系IfcRelNests属于IfcElement;如果该端口是动态连接的,则通过IfcRelNests属于IfcRelConnectsPortToElemen
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posted @ 2020-03-02 21:42
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IfcGrid是在三维空间中定义的平面设计网格,用于帮助定位结构和设计元素。网格(ObjectPlacement)的位置由三维坐标系定义(因此设计网格可以用于平面、剖面或相对于世界坐标系的任何位置)。位置可以相对于其他产品或网格的对象放置。三维坐标系的XY平面用于放置栅格轴,栅格轴是二维曲线(例如,
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posted @ 2020-03-01 21:40
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摘要:
注释是项目的几何(和空间)上下文中的图形表示,它将注释或含义添加到构成项目模型的对象中。注释包括其他点、曲线、文本、标注、图案填充和其他形式的图形注释。它还包括其他模型组件的符号表示,而不是表示产品或空间结构,例如测量点、等高线或类似的。 注意,与特定产品表示直接相关的附加表示信息(通常是2D)如标
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posted @ 2020-02-29 21:44
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posted @ 2020-02-28 23:04
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sudo apt --fix-broken install
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posted @ 2020-02-27 10:50
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空间表示实际或理论上有界的面积或体积。空间是指在建筑物内提供某些功能的区域或体积。 IfcSpaceType定义了一个公共共享的列表,用于定义空间出现的公共共享信息。共享信息集可以包括: ●共享属性集中的公共属性 ●常见形状表示 它用于定义空间规范(即特定的空间信息,该空间类型的所有匹配项都通用)。
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posted @ 2020-02-26 17:44
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对象类型定义有关类型的特定信息,对于此类型的所有引用都是通用的。它指的是公认的通用-特定-发生建模范式的特定级别。通过IfcRelDefinesByType关系将IfcTypeObject分配给各个对象实例(实例)。 注意,术语“类型”和“风格”经常互换使用。 对象类型由一组属性集定义表示。附加的属
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posted @ 2020-02-25 19:59
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场地是一块确定的土地,可能被水覆盖,项目建设将在其上完成。工地可用来建造、翻新或拆除建筑物,或用于其他与建筑有关的发展。 站点可以包括该站点的单个地理参考点的定义(使用WGS84和经度、纬度和高程的全局位置)。精度高达百万分之一秒,它提供了与真实世界的绝对位置,与地理空间信息系统交换时使用。如果断言
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posted @ 2020-02-24 08:18
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建筑层有一个立面,通常表示垂直绑定的(几乎)水平空间集合。 楼层(如指明)与建筑物有关。一层可以跨越多个相连的楼层。因此,楼层综合体提供了包含在建筑物中的楼层集合。层也可以分解为(水平的)部分,每个部分定义一个部分层。这是由超类型ifcspatialstructurelements的composit
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posted @ 2020-02-23 19:33
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A building represents a structure that provides shelter for its occupants or contents and stands in one place. The building is also used to provide a
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posted @ 2020-02-22 19:59
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实体定义: 空间结构元素是可用于定义空间结构的所有空间元素的泛化。该空间结构通常用于提供项目结构来组织建筑项目。 空间项目结构可以根据建筑项目的需要定义尽可能多的分解级别。空间项目结构中的元素包括: ●site as IfcSite●building as IfcBuilding●storey as
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posted @ 2020-02-21 21:50
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IFC4中增加的类 实体定义: 空间元素是可用于定义空间结构或定义空间分区的所有空间元素的泛化。 层次空间结构元素ifcspatialstructurelement 空间结构是项目的层次分解。该空间结构通常用于提供项目结构来组织建筑项目。 空间项目结构可以根据建筑项目的需要定义尽可能多的分解级别。空
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posted @ 2020-02-20 18:57
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The IfcProduct is an abstract representation of any object that relates to a geometric or spatial context. An IfcProduct occurs at a specific location
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posted @ 2020-02-19 22:51
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摘要:
IfcPropertyDefinition defines the generalization of all characteristics (i.e. a grouping of individual properties), that may be assigned to objects. C
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posted @ 2020-02-18 22:39
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摘要:
An IfcObject is the generalization of any semantically treated thing or process. Objects are things as they appear - i.e. occurrences.
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posted @ 2020-02-17 18:52
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摘要:
IfcObjectDefinition是IFC2x3中增加的。 IFC4更改了新的子类型IfcContext,并且添加了与context HasContext的关系。分解关系分为有序嵌套(Nests,IsNestedBy)和非有序聚合(Decomposes,IsDecomposedBy)。 IfcO
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posted @ 2020-02-16 09:22
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摘要:
IfcRoot是所有根在IFC规范的内核或后续层中的实体定义的最抽象和根类。因此,除了在IFC资源模式中定义的实体外,它是所有IFC实体的公共父类型。作为IfcRoot子类型的所有实体都可以独立使用,而不是IfcRoot子类型的资源模式实体不应该是独立的实体 IfcRoot是IFC1.0时期的。 在
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posted @ 2020-02-15 08:43
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摘要:
描述IfcTask实体的TaskTime属性,包括计划/实际开始时间、计划/实际结束时间、周期等。 IfcTaskTime是IFC4中新增的实体。 ItemSPFXMLChangeDescription IFC2x3 to IFC4 IfcTaskTime ADDED IFC4 Addendum 1
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posted @ 2020-02-14 10:40
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