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pip error (wind_2021) L:\PytorchProject> (wind_2021) L:\PytorchProject> (wind_2021) L:\PytorchProject>pip install cython_bbox Collecting cython_bbox U
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posted @ 2021-01-12 08:37
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IfcLightDistributionData定义了特定主平面角度下光源的发光强度。它基于一些标准化的光分布曲线;主平面角度是 ●A angle; if the IfcLightDistributionCurveEnum is set to TYPE_A●B angle; if the IfcLi
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posted @ 2021-01-11 08:02
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IfcLightIntensityDistribution定义光源的发光强度,该强度随光线的方向而变化。它基于一些标准化的光分布曲线,这些曲线由光分布曲线属性定义。 IFC2x2中增加的新实体。 Attribute inheritance #AttributeTypeCardinalityDescr
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posted @ 2021-01-10 12:22
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表示层指定为几何表示项集合提供层名称(以及可选的描述和标识符)。ifcpresentationlayerasignment对应于术语“CAD层”,主要用于分组和可见性控制。 注:表示层的使用应限于简单的分组和显示目的。 可见性和访问控制以及图层样式指定(颜色、线型、线宽)由子类型ifcpresent
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posted @ 2021-01-10 07:15
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摘要:
文本路径确定文本字符彼此之间的方向。 注:IfcTextPath是从iso10303《工业自动化系统与集成产品数据表示与交换》第46部分:集成通用资源:可视化表示中采用的实体。 注对应ISO 10303名称:文本路径. 正式标准的最终定义请参考ISO/IS 10303-46:1994。 IFC2x2
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posted @ 2021-01-09 19:10
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save img void CameraProject2021::OnPhotoButtonClick() { if (!cameraMat.empty()) { QString picName = getImgName(); qDebug() << picName; bool isSavePic
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posted @ 2021-01-09 09:51
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IfcIndexedTriangleTextureMap提供二维纹理坐标到其映射到的曲面的映射。它用于将纹理映射到IfcTriangulatedFaceSet的三角形。 IfcIndexedTriangleTextureMap将索引定义为纹理坐标的索引列表。TexCoordIndex是一个二维列表,
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posted @ 2021-01-08 05:57
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pytorch yolov5 (wind_2021) L:\PytorchProject\yolov5-master> (wind_2021) L:\PytorchProject\yolov5-master>pip install -r requirements.txt Requirement al
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posted @ 2021-01-07 16:00
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error log (wind_2021) L:\PytorchProject\yolov5-master> (wind_2021) L:\PytorchProject\yolov5-master> (wind_2021) L:\PytorchProject\yolov5-master> (wind
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posted @ 2021-01-07 15:48
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win10 anaconda pryotch cpu (wind_2021) L:\PytorchProject> (wind_2021) L:\PytorchProject>pip install torch==1.7.1+cpu torchvision==0.8.2+cpu torchaudio
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posted @ 2021-01-07 14:25
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12号主机pytorch环境 pytorch yolov5 (E:\Anaconda3\install1) L:\> (E:\Anaconda3\install1) L:\> (E:\Anaconda3\install1) L:\>conda create -n wind_2021 python=3
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posted @ 2021-01-07 13:58
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框对齐方式指定文本框相对于其位置的对齐方式。应使用以下字符串值: ●top-left●top-middle●top-right●middle-left●center●middle-right●bottom-left●bottom-middle●bottom-right 注:top-left是默认值。
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posted @ 2021-01-07 07:28
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IfcPresentationDefinitionResource用于样式化项的几何表示和表示的资源。此资源的主要应用程序用于定义曲线、文本、填充区域、符号和曲面的注释引用,以及要显示的符号和文本文本的定义。 以下内容在展示资源架构层的范围: ①产品信息中几何和非几何可显示元素的真实和符号可视化表示
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posted @ 2021-01-06 08:28
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如果将不同的填充区域样式正确指定给IfcFillAreaStyle,则此函数返回true。只允许IfcFillStyleSelect提供的实体类型的某些组合。 返回false: ①如果指定了多个外部定义的样式 ②如果给定了外部定义的样式,并且附加了任何其他内部样式定义 ③如果指定了一种以上的背景色
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posted @ 2021-01-06 08:20
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IfcTextureVertexList定义纹理顶点的有序集合。每个纹理顶点是由两个纹理坐标的固定列表提供的二维顶点。属性TexCoordsList是一个二维列表,其中 ●第一个维度是表示每个纹理顶点的无界列表; ●第二维度是两个列表成员的固定列表,其中[1]是纹理顶点的S坐标,[2]是纹理顶点的T
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posted @ 2021-01-05 20:30
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Error log Qt VS Tools: QML debug: Debugging project 'RealsenseProject202101'... Qt VS Tools: QML debug: DISABLED: Non-Qt/MSBuild project Qt VS Tools:
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posted @ 2021-01-05 08:48
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预定义颜色决定了那些可用于识别当前数据交换规范范围内颜色的限定名称(与直接由颜色成分定义颜色的颜色规范相反)。 注:对应的ISO 10303名称:预先定义的颜色。已抽象为一个实体。正式标准的最终定义请参考ISO/IS 10303-46:1994,第141页。 IFC2x2中增加的新实体。 Attri
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posted @ 2021-01-05 05:34
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IfcTextureVertex是2(S,T)个纹理坐标的列表。 注:根据ISO/IEC 19775-1的定义: 每个基于顶点的几何体节点使用一组2D纹理坐标,将纹理映射到顶点。纹理贴图值(ImageTexture、PixelTexture)沿S轴和T轴的范围为[0.0、1.0]。但是,纹理坐标值可
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posted @ 2021-01-04 08:55
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IfcTextureMap提供了二维纹理坐标到它所映射到的曲面的映射。它用于将纹理映射到基于顶点的几何模型的曲面,例如: ●IfcFacetedBrep●IfcFacetedBrepWithVoids●IfcFaceBasedSurfaceModel●IfcShellBasedSurfaceMode
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posted @ 2021-01-04 08:23
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摘要:
IfcTextureCoordinateGenerator描述了一个程序定义的映射函数,该函数使用输入参数将二维纹理坐标映射到三维几何体顶点。允许的模式值和输入参数需要在视图定义和实现者协议中达成一致。 注:建议使用X3D中定义的纹理坐标生成模式。 注:根据ISO/IEC 19775-1的定义: T
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posted @ 2021-01-04 08:06
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IfcTextureCoordinate是将纹理坐标应用于几何体的不同类型的抽象超类型。对于基于顶点的几何图形,子类型IfcTextureMap支持将2D纹理顶点显式指定给3D几何图形点,此外,还可以对如何将纹理坐标应用于几何项目进行程序描述。如果没有为IfcSurfaceTexture提供IfcT
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posted @ 2021-01-03 19:24
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IfcTextStyleTextModel组合了所有文本样式属性,这些属性影响给定范围内文本文本的表示。它包括字符和单词之间的间距、范围的平面框中文本的水平和垂直对齐方式、装饰(如下划线)、文字的转换(如大写)以及多行文本块中每个文本行的高度。 根据W3C对级联样式表的定义: 文本模型中定义的属性会
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posted @ 2021-01-03 12:15
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IfcTextStyleForDefinedFont将文本字体颜色与填充文本框的可选背景颜色相结合,该文本框由给定给文本文本的平面范围定义。 根据W3C对级联样式表的定义: 这些属性描述元素的颜色(通常称为前景色)和背景(即内容呈现到的表面)。可以设置背景色。 注意对应的CSS定义是颜色和背景属性(
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posted @ 2021-01-02 08:31
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根据W3C对级联样式表的定义: 设置字体属性将是样式表最常见的用途之一。但是,目前还没有一个定义良好且普遍接受的分类法来对字体进行分类,适用于一个字体系列的术语可能不适用于其他字体系列。例如,“斜体”通常用于标记倾斜文本,但倾斜文本也可以标记为倾斜、倾斜、倾斜、草书或Kursiv。因此,将典型字体选
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posted @ 2021-01-02 08:28
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IfcTextStyle是用于在模型空间中放置文本的注释的表示样式。IfcTextStyle为分配给IfcTextLiteral的表示信息提供文本样式。该样式由颜色、文本字体特征和文本框特征定义。 IfcTextStyle实例化为: ●text字符外观:IfcTextStyleForDefinedF
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posted @ 2021-01-02 07:56
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IfcPixelTexture提供基于2D图像的纹理贴图,作为像素值的显式数组(像素二进制属性列表)。与IfcImageTexture相反,IfcPixelTexture直接保存像素颜色(和不透明度)的二维列表,而不是引用URL。 架构和ISO X31-19D(ISO X35-D)的定义如下: ●P
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posted @ 2021-01-01 09:39
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镶嵌形状表示包括索引颜色列表,为每个面提供单独的颜色。图显示了具有三种单独颜色的面的代理。
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posted @ 2021-01-01 09:15
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摘要:
IfcIndexedColourMap为各个面提供颜色信息的分配。它用于为镶嵌面集的面着色。IfcIndexedColourMap将索引定义为颜色信息的索引列表。颜色是由三个RGB值提供的二维颜色列表。colorIndex属性对应于定义面的相应索引列表的IfcTessellatedFaceSet的坐
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posted @ 2021-01-01 09:14
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摘要:
IfcImageTexture提供可应用于几何项的曲面的二维纹理,并提供其映射到的曲面的照明参数。该纹理作为图像文件提供在为其提供URL的外部位置。 架构和ISO X31-19D(ISO X35-D)的定义如下: ●没有alpha或简单透明度的灰度像素被视为强度纹理。 ●具有alpha或简单透明度的
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posted @ 2021-01-01 09:08
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摘要:
IfcFillAreaStyleTiles通过称为平铺的已设置样式的二维几何图形的循环模式来定义IfcAnnotationFillArea的填充。递归模式由两个向量决定,这两个向量以规则形式乘以平铺。 这两个向量作为一个二维重复因子,用于确定瓷砖的八个新位置。 注:根据ISO 10303-46的定义
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posted @ 2021-01-01 08:58
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