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05 2015 档案
介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图
摘要:这个教程是从UE4 Wiki上整理而来.在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉。只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数。像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口。那接下来看看UE4中怎样在C++中定义接口的。.h#pragma once#include "Targe...
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2015-05-21 13:30
HenryRead
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