【Linux应用编程】进程简介

1.进程的定义

狭义定义:进程是正在运行的程序的实例。
广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
 
2.进程的特征
动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;
异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
结构特征:进程由   程序、数据和进程控制块PCB(process control block)  三部分组成。
多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。
 
3.进程运行的虚拟地址空间

(1)操作系统中每个进程在独立地址空间中运行
(2)每个进程的逻辑地址空间均为4GB(32位系统)
(3)0-1G为OS,1-4G为应用
(4)虚拟地址到物理地址空间的映射
(5)意义。进程隔离,提供多进程同时运行

 

4.进程ID

(1)PID(Process Identification)操作系统里指进程识别号,也就是进程标识符。操作系统里每打开一个程序都会创建一个进程ID,即PID。

(2)getpid、getppid、getuid、geteuid、getgid、getegid

 

 5.进程的消亡

(1)进程在运行时需要消耗系统资源(内存、IO),进程终止时理应完全释放这些资源(如果进程消亡后仍然没有释放相应资源则这些资源就丢失了)
(2)linux系统设计时规定:每一个进程退出时,操作系统会自动回收这个进程涉及到的所有的资源(譬如malloc申请的内容没有free时,当前进程结束时这个内存会被释放,譬如open打开的文件没有close的在程序终止时也会被关闭)。但是操作系统只是回收了这个进程工作时消耗的内存和IO,而并没有回收这个进程本身占用的内存(8KB,主要是task_struct和栈内存)
(3)因为进程本身的8KB内存操作系统不能回收需要别人来辅助回收,因此我们每个进程都需要一个帮助它收尸的人,这个人就是这个进程的父进程。

 

6.僵尸进程
(1)子进程先于父进程结束。子进程结束后父进程此时并不一定立即就能帮子进程“收尸”,在这一段(子进程已经结束且父进程尚未帮其收尸)子进程就被成为僵尸进程。
(2)子进程除task_struct和栈外其余内存空间皆已清理
(3)父进程可以使用wait或waitpid以显式回收子进程的剩余待回收内存资源并且获取子进程退出状态。
(4)父进程也可以不使用wait或者waitpid回收子进程,此时父进程结束时一样会回收子进程的剩余待回收内存资源。(这样设计是为了防止父进程忘记显式调用wait/waitpid来回收子进程从而造成内存泄漏)


7.孤儿进程
(1)父进程先于子进程结束,子进程成为一个孤儿进程。
(2)linux系统规定:所有的孤儿进程都自动成为一个特殊进程(进程1,也就是init进程)的子进程。

 

8.进程的状态

(1)就绪态。这个进程当前所有运行条件就绪,只要得到了CPU时间就能直接运行。
(2)运行态。就绪态时得到了CPU就进入运行态开始运行。
(3)僵尸态。进程已经结束但是父进程还没来得及回收
(4)等待态(浅度睡眠&深度睡眠),进程在等待某种条件,条件成熟后可进入就绪态。等待态下就算你给他CPU调度进程也无法执行。浅度睡眠等待时进程可以被(信号)唤醒,而深度睡眠等待时不能被唤醒只能等待的条件到了才能结束睡眠状态。
(5)暂停态。暂停并不是进程的终止,只是被人(信号)暂停了,还可以回复的。

 
9.进程关系

(1)无关系
(2)父子进程关系
(3)进程组(group)由若干进程构成一个进程组
(4)会话(session)会话就是进程组的组

posted @ 2022-02-14 12:49  横秋  阅读(69)  评论(0编辑  收藏  举报