#include <stdio.h>
struct Person
{
char *name;
};
void change1(struct Person p);
void change2(struct Person *p);
int main()
{
/***************************************************
*结构体和函数
* 1、当结构作为函数的参数时,只是将实参结构体所有成员的值对应地赋值给了
* 形参结构体的所有成员
* 2、当结构体形参是指针时,会影响外面结构体的值
*
*注意结构体类型的定义要在函数前面
****************************************************/
struct Person p = {"test"};
change1(p);
//不会改变结构体变量的值
printf("name = %s\n", p.name);
change2(&p);
//可以改变结构体变量的值
printf("name = %s\n", p.name);
return 0;
}
void change1(struct Person p)
{
p.name = "changed";
}
void change2(struct Person *p)
{
p->name = "changed";
}
name = test
name = changed