GUI学习
GUI
- 常用英语
Frame 框架
Panel 面板
container 容器
dialog 对话(弹窗)
content 内容
pane 网格
constants 常量
label 标签(可以放图片image,图标icon)
button 按钮
textfield 输入框
SwingConstants
- 多用组合,少用继承(减少耦合)
- 组合
class A{
}
class B{
A a = new A();
//用a来用A内方法和属性
}
- 启动类单独只写psvm
- 其他的写在另一个类,写在启动类下面
public class MouseActionTest {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame("画图");
}
}
class MyFrame extends Frame{
//省
}
- 多用内部类
- 内部类可以方便使用外部类的属性和方法,调用简单
class MyFrame extends Frame{
class MyMouseAction extends MouseAdapter{
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame myframe = (MyFrame) e.getSource();
addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
repaint();
}
}
}
- 添加监听有两种方法
- 1继承ActionListener,在继承类中重写方法
- 2匿名内部类,直接在后面重写方法
addMouseListener(new MyMouseAction());
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
-
继承某些抽象类或者实现某些接口,如果要重写的方法太多了,可以看看适配器和他的子类
-
类似(适配器)WindowAdapter实现(接口)WindowListener,需要时只用实现extends适配器,重写需要的方法
-
三板斧
setVisible(true);
setBounds(1,2,200,300);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
- 绝对路径和相对路径
- / 根目录
- ../ 上级目录
- ./ 当级目录
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