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风笛
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2015年8月17日
Android系统权限管理
摘要: 权限分级? Android系统中包含一般的权限和URI权限。 传统Android权限按照危险程度分为normal, dangerous,signature和signatureOrSystem。其中不同的权限根据签名或是否系统应用分配给第三方程序。 URI权限用于权限临时分配,让其直接用户处理特...
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posted @ 2015-08-17 15:40 风笛
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2015年7月1日
Android RelativeLayout和LinearLayout性能分析
摘要: RelativeLayout和LinearLayout是Android中常用的布局,两者的使用会极大的影响程序生成每一帧的性能,因此,正确的使用它们是提升程序性能的重要工作。下面将通过分析它们的源码来探讨其View绘制性能,并得出其正确的使用方法。 RelativeLayout和LinearL...
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posted @ 2015-07-01 15:44 风笛
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2015年4月28日
Android开发中依赖注入的应用
摘要: 什么是依赖注入? 依赖是指一个对象持有其他对象的引用。依赖注入则是将这些依赖对象传递给被依赖对象,而不是被依赖对象自己创建这些对象。public class MyClass{ private AnotherClass mAnotherObject; public MyClass(...
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posted @ 2015-04-28 17:23 风笛
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2014年12月23日
Android应用模块之间通信模式
摘要: Android应用程序开发中通常需要多个模块进行通信(相互调用),如果不注意避免耦合,未来功能扩展以及调整会使得代码十分混乱,容易发生错误,并且维护困难。例如,Fragment直接通过(MainActivity)getActivity()的方式来使用其公共成员方法,Fragment和MainActi...
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posted @ 2014-12-23 15:02 风笛
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