摘要: 人物动画状态机 设置变量 isParry 是否在防御 isSleep 是否正在睡觉 isDead 是否已经死亡 attack 攻击 hit 受伤 skill 技能 状态 stand 站立 parry_stand 防御 hurt 受伤 attack_pillow 攻击 sleep 睡眠 wake 醒来 阅读全文
posted @ 2024-03-09 14:11 hellozjf 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)