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2019年5月19日

C++中的友元——友元函数、友元类、友元成员函数

摘要: 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的。例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员。 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部, 阅读全文

posted @ 2019-05-19 10:25 Hello-World3 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月18日

Android显示系统(1)——显示框架

摘要: 1.Android系统显示框架参考文档https://community.nxp.com/docs/DOC-93612 2. 涉及的概念:GPU DC HWC FB OverLay 3. FB表示的是帧缓冲,不但视频显示使用到,Camera视频输入也使用到,也就是说FB不是显示上特有的概念。 4. 阅读全文

posted @ 2019-05-18 11:45 Hello-World3 阅读(2752) 评论(0) 推荐(0)

Android输入系统(6)——多点触摸处理

摘要: 1. 多触摸和单触摸的Mapper不同 因此处理按键事件的核心是KeyboardInputMapper.process(),单点触摸的是SingleTouchInputMapper.process(),多点触摸的是MultiTouchInputMapper.process()。 2. 一般来说触摸屏 阅读全文

posted @ 2019-05-18 01:11 Hello-World3 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0)

Android输入系统(5)——一键启动App测试

摘要: 1. App接收者注册 动态注册:手工执行代码去注册,缺点:程序退出之后,接收者就不起作用了,就接收不到消息了。 静态注册:在AndroidManifest.xml中添加如下: 我们的目的是按下一个键就能启动App,就需要接收者要常驻系统,因此需要静态注册。 2. 复写onReceive() 新建M 阅读全文

posted @ 2019-05-18 01:00 Hello-World3 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月17日

Android输入系统(4)——Reader、Dispatcher、App处理流程

摘要: 一、两个线程启动过程 SystemService.java 启动 InputManagerService 服务 Service: InputManagerService.java JNI: com_android_server_input_InputManagerService.cpp InputM 阅读全文

posted @ 2019-05-17 23:21 Hello-World3 阅读(1918) 评论(1) 推荐(1)

Android——UI(1) (activity window decor)

摘要: 1. activity window decor 之间的关系 android里:1个app里面有一个或多个window1个activity里有1个decor1个window有1个decor1个decor有多个viewgroup/layoutviewgroup/layout中有多个view. acti 阅读全文

posted @ 2019-05-17 23:06 Hello-World3 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月13日

Android输入系统(3)——输入系统框架

摘要: 1.优秀文档 android输入系统官方文档:http://source.android.com/devices/input/index.html 中文官方文档《深入理解Android 卷III》第五章 深入理解Android输入系统: http://blog.csdn.net/innost/art 阅读全文

posted @ 2019-05-13 19:17 Hello-World3 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月11日

LE蓝牙协议学习笔记(1)

摘要: 1.参考文章 蓝牙协议分析(3)_蓝牙低功耗(BLE)协议栈介绍:http://www.wowotech.net/bluetooth/ble_stack_overview.htmlnordicN51822 ble_app_hrs 属性服务器 示例 句柄分布:https://blog.csdn.net 阅读全文

posted @ 2019-05-11 16:55 Hello-World3 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月10日

Binder学习—— C++实现分析

摘要: 一、测试Demo的实现 1.Binder C++实现参考文件 frameworks/av/include/media/IMediaPlayerService.h frameworks/av/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp frameworks/av/me 阅读全文

posted @ 2019-05-10 18:24 Hello-World3 阅读(989) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月6日

Android灯光系统(5)——通知灯分析实验

摘要: 一、通知灯系统学习 二、App对通知灯的使用 1.每个APP都有一个 ContextImpl 上下文对象,ContextImpl中的静态代码块注册了一些系统服务 3.App使用notification的流程 三、笔记 1.可只import一个类的静态成员import static android.s 阅读全文

posted @ 2019-05-06 15:40 Hello-World3 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0)

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