摘要: UE4反射编程 UE4反射编程 获取类名称和类标记 //通过反射获得类名和属性变量 UStudent* Student = NewObject<UStudent>(); UClass* StudentClass = Student->GetClass(); //获取类名称 FString ClassName = S 阅读全文
posted @ 2022-05-09 22:42 hellogiao1 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0)