摘要: QT主窗体透明实现: 1)添加setWindowFlags(windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint); 2)添加setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); 3)重写paintEvent事件 备注: 三者缺 阅读全文
posted @ 2020-02-11 23:50 helloc14 阅读(1081) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QOpenGLFunctions::QOpenGLFunctions() 1)构造一个默认的函数解析器。 2)在调用initializeOpenGLFunctions()函数来指定一个上下文前,该解析器无效。 QOpenGLFunctions::QOpenGLFunctions(QOpenGLCon 阅读全文
posted @ 2020-02-11 15:36 helloc14 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QGLShaderProgram: 1)QGLShaderProgram类允许链接和使用OpenGL着色程序。 2)这个类支持用OpenGL着色语言(GLSL)和OpenGL/ES着色语言(GLSL/ES)编写的着色程序。 3)下面的示例使用提供的源代码创建顶点着色器程序。一旦编译并链接,着色器程序 阅读全文
posted @ 2020-02-11 15:06 helloc14 阅读(812) 评论(0) 推荐(0) 编辑