随笔分类 -  设计模式

摘要:概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式可以分为三大类,分 阅读全文
posted @ 2019-03-07 17:28 Duo17 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式可以分为三大类,分 阅读全文
posted @ 2019-03-07 17:23 Duo17 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-02-20 16:45 Duo17 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-25 22:39 Duo17 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-25 21:54 Duo17 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-22 15:14 Duo17 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-22 14:26 Duo17 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-22 14:25 Duo17 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-22 14:24 Duo17 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式可以分为三大类,分 阅读全文
posted @ 2019-01-22 14:23 Duo17 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-01-22 14:23 Duo17 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式可以分为三大类,分 阅读全文
posted @ 2019-01-22 14:21 Duo17 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)