step by step 教你学会手游上线流程

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游上线步骤繁复,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面分享一下手游圈内人欣欣总结的产品上线流程,仅供圈内一众小伙伴们参考。

 

上线前一个月

 

 

运营工作

 

游戏信息确定

 

- 确定游戏名字

 

- icon做多个版本进行测试

 

- 截图准备做多个版本进行测试

 

法律流程

 

- 申请软件著作权

 

- 申请软件产品登记

 

- 美术相关申请美术作品版权登记

 

游戏官网(适应移动端浏览)

 

游戏视频制作开始筹备

 

游戏资料整理(初版)

 

第三方账号申请

 

- 百度贴吧申请

 

- 微信账号申请

 

- 微博账号申请

 

- QQ空间账号申请

 

提交运营通用需求

 

后台功能需求

 

- 领取活动

 

- 兑换活动

 

- 充值,消费活动

 

- 转盘活动

 

- 公告

 

- 邮件

 

- 配置商城

 

- buff类活动(经验加成,掉率加成)

 

- 特殊掉落活动

 

游戏设计验证

 

- 不同系统投入产出比

 

- 扭蛋概率

 

- 宝箱概率

 

第三方SDK接入

 

- talkingdata数据统计后台

 

- 广告效果跟踪campaign

 

- 广告SDK

 

- 事件添加

 

市场工作

 

推广计划制定

 

新闻素材整理

 

早期产品曝光

 

上线前1周

 

 

运营工作

 

确定icon

 

- 尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36

 

确定截图

 

- 横版,竖版各一套

 

- 尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320

 

游戏介绍

 

- 简版200字

 

- 完整版无字数限制(带图)

 

游戏攻略(至少3篇)

 

- 新手攻略(多篇)

 

- 花钱攻略

 

- 游戏资源产出图

 

百度贴吧内容填充

 

- 游戏资料区

 

- 攻略区

 

- 精品区

 

微信素材填充

 

- 游戏资料

 

- 攻略链接到官网

 

- 自定义回复

 

- 自定义菜单

 

游戏官网资料填充(未来不断更新)

 

准备20个服务器名称

 

开通QQ群

 

检查后台数据准确性

 

- 事件记录

 

- 自己游戏后台和talkingdata对比

 

删档封测活动

 

- 游戏内活动

 

- 社群刷楼活动

 

- 好评活动

 

- 加Q群活动

 

- 加微信活动

 

渠道接入完成,可上线状态

 

- 给渠道提交客户端

 

- 充值联调完毕

 

- 游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)

 

市场工作

 

产品新闻

 

- 上线新闻

 

- 游戏特色

 

- 故事背景

 

- 游戏评测

 

- 制作人专访

 

- 制作团队探班

 

- IP合作新闻

 

渠道资源准备

 

- 确定删档封测的推广资源

 

- 软文

 

- 媒体合作

 

- 外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)

 

广告投放前期准备

 

- 广告素材

 

- 短链生成

 

上线前1天

 

 

运营工作

 

游戏删档

 

配置好所有活动并测试

 

检查游戏设置

 

- 不开充值

 

- 商城测试

 

- 服务器名

 

- 游戏版本

 

- 游戏公告

 

- qq群,微信推荐

 

上线当天

 

 

运营工作

 

提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常

 

上线前10分钟开放服务器,进游戏检查

 

- 商城

 

- 活动

 

- 公告

 

- 功能

 

- 充值

 

上线后频繁关注

 

- 新增玩家

 

- 下载量和激活玩家对比

 

- QQ群

 

- 在线数据

 

- 微信

 

- 游戏内聊天

 

- 事件数据

 

市场工作

 

检查广告资源

 

- 媒体新闻是否上线,位置是否正确

 

- 广告位是否正常

 

- 链接,包是否正确

 

封测期间:

 

- 收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议

 

- 整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议

 

- 提出新的后台需求,完善后台功能

 

- 跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通

 

- 用户访谈(不同类型玩家)

 

- 重点优化留存数据

 

收费内测:

 

- 首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止

 

- 查看消费结构,优化游戏付费

 

- 针对性的写一些消费攻略和引导

 

- 搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群

 

- 接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服

posted on 2015-05-18 17:10  何林子  阅读(192)  评论(0)    收藏  举报

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