3D基础知识

Shader

http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1202/39031.html

书籍:《OpenGL着色语言(第1版)》

研究者:http://my.oschina.net/zhudibrian/blog/100227

  http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/5668832

  http://blog.csdn.net/candycat1992/article/category/1782159/4

工具:http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/

Cocos2dX Shader:http://4gamers.cn/blog/categories/opengl-es/ (对Shader的内部变量有一定讲解)

 

算法

 

计算机图形学常用算法:http://blog.csdn.net/gypsyy/article/details/7635074

如何学好3D游戏引擎编程:http://www.cppblog.com/nightsky0911/archive/2012/07/02/181140.html

一些技术博客

http://blog.codingnow.com/oiie/oiie/

posted on 2015-05-13 12:33  何林子  阅读(135)  评论(0)    收藏  举报

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