3D基础知识
Shader
http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1202/39031.html
书籍:《OpenGL着色语言(第1版)》
研究者:http://my.oschina.net/zhudibrian/blog/100227
http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/5668832
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/category/1782159/4
工具:http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/
Cocos2dX Shader:http://4gamers.cn/blog/categories/opengl-es/ (对Shader的内部变量有一定讲解)
算法
计算机图形学常用算法:http://blog.csdn.net/gypsyy/article/details/7635074
如何学好3D游戏引擎编程:http://www.cppblog.com/nightsky0911/archive/2012/07/02/181140.html
浙公网安备 33010602011771号