设计模式学习-外观模式(Facade)

1.定义

隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。

外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

2.结构与实现

外观(Facade)模式包含以下主要角色。

  • 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
  • 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
  • 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

类图如下所示:

 

posted @ 2021-04-26 21:49  heils  阅读(60)  评论(0)    收藏  举报