work_6
2013-11-10 23:53 heiheitian 阅读(196) 评论(1) 收藏 举报这次的作业是阅读C++11的新特性并提出问题,作为一个大部分代码都是用C++的基本语法并没有特别关注C++一代又一代新特性的学生来说,首先我阅读了一些关于新特性的文章。为了更快的理解,我首先选择了阅读中文的博客,首先看到了http://blog.csdn.net/hzyong_c/article/details/8273884#t8这篇C++新特性学习笔记,看完关于引入右值引用的概念后,我又查阅了一些关于左值和右值的内容,看到了一些例子,一些基本的区别和用法还是比较理解的,但是对于C++11这次加入的右值引用还是不太理解,所以提出第一个问题:右值引用将会在什么情况下被使用,且如何更好的实现程序?
然后我看到了关于for循环的修改,for语句将允许简单的范围迭代,即
int my_array[5]={1,2,3,4,5}; for(int &x : my_array) { x*=2; }
因为for语句是非常常见的,如此修改也肯定会简化我们的代码。接下来我看到了另一个亮点即引入了Lambda表达式,语法为:[](形参列表)->返回值类型{函数体},例如想要调用sort函数,原来的代码为
bool compare(int &a,int &b) { return a>b; //降序排序 } sort(a,a+n,compare);
而利用Lambda表达式后代码可以为
sort(a,a+n,[](int &a,int &b)->bool{return a>b;});
这样代码只需要一行即可完成,大大简化了代码。为了更加清楚Lambda表达式的运用,我又阅读了http://www.cnblogs.com/L-hq815/archive/2012/08/23/2653002.html这篇专门讲述C++Lambda表达式的文章,看到并运行了一些例子,有了一定的了解。因为bind()和lambda表达式可以实现类似的功能,所以第二个问题为:关于bind()和lambda表达式使用时应该选哪一个,不同情况下哪个更有优势?
接着我又了解了auto关键字的更改,即有被明确初始化的变量可以使用auto关键字,使用auto会避免重复声明编译器已经知道的类型,并且使用位置类型或者类型名称不易李姐时使用auto会更加便利。关于auto关键字我有一个小问题,即:利用auto关键字定义的变量的类型是可变的还是由初始化的变量类型所确定?
接下来我又读了http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a1ce1fb01013pca.html,这是对于Welcome Back to C++ (Mordern C++)的翻译,从中我看到了利用智能指针代替裸指针的新特性,有效的解决了因为忘记delete导致程序过早退出的问题,但是从人为delete到指针自动销毁的过程中,我产生了第四个问题,即:在指针被自动销毁时,是否会导致其他指针指向无效内存区,在使用时需要注意哪些问题?
最后令我感兴趣的是http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html中提到的多线程编程,以前进行多线程编程都是需要系统支持的,C++11开始支持多线程编程,且开始一个线程是比较简单的,例如下列代码
#include<thread> #include<iostream> void hello() { std::cout<<"Hello from thread"<<std::endl; } int main() { std::thread t1(hello); t1.join(); std::cout<<"Main Thread"<<std::endl; return 0; }
由于没有过多的编程经验,所以我对C++的多线程编程还不是很熟悉,第五个问题为:在使用C++进行多线程编程的过程中如何有效避免数据竞争的问题,有没有什么通用的方法?
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