go语言web开发14 - beego框架里的Session使用
一、介绍
1.1、什么是Session
- Session是在无状态的HTTP协议下,服务端记录用户状态时用于标识具体用户的机制
- 它是在服务端保存的用来跟踪用户的状态的数据结构,可以保存在文件、数据库或者集群中
- 在浏览器关闭后这次的Session就消失了,下次打开就不再拥有这个Session。其实并不是Session消失了,而是Session ID变了,
1.2、什么是Cookie
- Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息
- 每次HTTP请求时,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。它的过期时间可以任意设置,如果你不主动清除它,在很长一段时间里面都可以保留着,即便这之间你把电脑关机了。
1.3、Session和Cookie
-
Cookie 在客户端(浏览器),Session 在服务器端。
-
Cookie的安全性一般,他人可通过分析存放在本地的Cookie并进行Cookie欺骗。在安全性第一的前提下,选择Session更优。重要交互信息比如权限等就要放在Session中,一般的信息记录放Cookie就好了。
-
单个Cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个Cookie。
-
Session 可以放在 文件、数据库或内存中
-
用户验证这种场合一般会用 Session。因此,维持一个会话的核心就是客户端的唯一标识,即Session ID。
-
Session 的运行依赖Session ID,而 Session ID 是存在 Cookie 中的,也就是说,如果浏览器禁用了 Cookie,Session 也会失效(但是可以通过其它方式实现,比如在 url 中传递 Session ID)
二、beego框架中使用Session
2.1、beego框架开启Session的两种方法(二选一即可)
(1)方法一:在main.go文件里 “beego.Run()” 上方添加如下配置开启
beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionOn = true
(2)方法二:在配置文件 “conf/app.conf” 里添加如下配置开启
sessionon = true
2.2、Session使用示例
(1)设置Session
// 访问该Controller对应的路由的Get方法时 func (c *FormUploadController) Get() { // 设置了Session c.SetSession("username","uxuan") // 返回模板页 c.TplName = "form_upload.html" }
(2)获取Session
// 访问当前Controller对应的get方法时 func (c *XsrfController) Get() { // 获取session username := c.GetSession("username") // 判断,如果没有session就跳到登陆页面 if len(username) == 0 { c.Redirect("/login", 302) } }
(3)删除Session
func (c *LogoutController) Get() { // 获取session username := c.GetSession("username") // 删除session c.DelSession("username") }