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10、接口

1、接口的语法

  接口相当于特殊的抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似。

 

2、与抽象类的异同

相同:

  可编译成字节码文件。

  不能创建对象。

  可以作为引用类型。

  具备Object类中所定义的方法。

不同:

  所有属性都是公开静态常量,隐式使用public static final修饰。

  所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰。

  没有构造方法动态代码块静态代码块

3、什么是接口

微观概念:  接口是一种能力和约定。

  接口的定义: 代表了某种能力。

  方法的定义: 能力的具体要求。

经验: Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。

接口支持多实现,可为类扩充多种能力。

宏观概念: 接口是一种标准

 

4、接口的规范

任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。

实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public

5、接口引用

同父类一样,接口也可声明为引用,并指向实现类对象。

注意:

  仅可调用接口中所声明的方法,不可调用实现类中独有的方法。

  可强转回实现类本身类型,进行独有方法调用。

6、接口的多态

 

 

7、常见关系

类与类:

  单继承

  extends 父类名称

类与接口:

  多实现

  implements 接口名称1,接口名称2,接口名称n

接口与接口:

  多继承

  extends 父接口1,父接口2,父接口n

8、常量接口

  将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性。

9、接口的好处

  程序的耦合度降低。

  更自然的使用多态。

  设计与实现完全分离。

  更容易搭建程序框架。

  更容易更换具体实现。

10、总结

什么是接口:

  微观:接口是一种能力和约定

  宏观:接口是一种标准

接口与类的异同:

  没有构造方法,仅可定义公开静态常量公开抽象方法

接口的应用

  Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。

接口的规范

  任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。

  实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public

什么是常量接口

  将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理。

什么是接口回调

  先有接口的使用者,后有接口的实现者。

posted @ 2021-09-02 23:56  菜鸟的道路  阅读(98)  评论(0)    收藏  举报