摘要:
本文主要介绍了如何修改游戏中角色在模型浏览器中的静态姿势。通过解析RE Engine的动画系统,作者说明了动画是由关键帧控制骨骼实现的,即使静态姿势也是由单帧动画(mot文件)定义。文章详细介绍了mot与motlist文件的关系与用途,并提供了编辑这些文件所需的工具(如3ds Max、010 Editor、Noesis等)以及相关插件,为玩家进行姿势替换和自定义提供了技术路径。 阅读全文
本文主要介绍了如何修改游戏中角色在模型浏览器中的静态姿势。通过解析RE Engine的动画系统,作者说明了动画是由关键帧控制骨骼实现的,即使静态姿势也是由单帧动画(mot文件)定义。文章详细介绍了mot与motlist文件的关系与用途,并提供了编辑这些文件所需的工具(如3ds Max、010 Editor、Noesis等)以及相关插件,为玩家进行姿势替换和自定义提供了技术路径。 阅读全文
posted @ 2025-06-07 21:41
二氢茉莉酮酸甲酯
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