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2019年11月8日
iOS面试之深拷贝与浅拷贝、@dynamic与@synthesize
摘要:
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posted @ 2019-11-08 11:28 kawerd
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2019年10月10日
iOS开发之关闭暗黑模式
摘要: 对于现在很多应用不想适配暗黑模式或者来不及适配的,可以关闭暗黑模式。 全局关闭暗黑模式:在 Info.plist 文件中,添加 key 为 User Interface Style,类型为 String,value 设置为 Light 即可。 单页面关闭暗黑模式: 单个页面或视图关闭暗黑模式,设置
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posted @ 2019-10-10 17:50 kawerd
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iOS开发之iOS13推送deviceToken处理
摘要: iOS13新出之后会有收不到推送的问题 因为iOS13的处理方法变了,代码如下
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posted @ 2019-10-10 11:34 kawerd
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2019年10月9日
iOS开发之UIView和CALayer的区别
摘要: 最大的区别是: 图层(CALayer)不会直接渲染到屏幕上。UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现。真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。一个UIView上可以由n个CALayer,每个CALayer显示一种东西,
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posted @ 2019-10-09 18:09 kawerd
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2019年9月24日
iOS开发之蓝牙4.0开发使用
摘要: 转载自https://www.jianshu.com/p/f0e4b0e98336 2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下 一: 介绍 蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙。蓝牙4.0因为低耗电,所以
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posted @ 2019-09-24 14:23 kawerd
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2019年9月20日
iOS开发之新版本微信授权提示“未知的应用请求”
摘要: 昨天更新了微信之后突然发现应用微信授权登录提示“未知的应用请求” 代码都没有动,上个版本还可以,更新了微信就出问题了 理论上微信新版本都会兼容老的api啊,后面更新SDK一发现是注册的时候用的方法有问题 之前用的错误方法 [WXApi registerApp:@"微信appid" withDescr
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posted @ 2019-09-20 11:25 kawerd
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iOS开发之获取设备唯一标识UUID
摘要: 首先我们知道获取设备标识的三种方法 我们看这三个方法是不是都不稳妥,可能都会改变,那我们得想个办法把值存好了,存到钥匙串 首先打开钥匙串权限 然后是核心存储代码 调用代码 借鉴链接 https://blog.csdn.net/lg767201403/article/details/80568798
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posted @ 2019-09-20 10:09 kawerd
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2019年9月18日
iOS开发之视频播放31次、15次后错误,NSLocalizedFailureReason=此媒体所需的解码器正忙
摘要: 在开发视频播放偶然遇到这个错误,启动app,前31次播放正常,第32次以后一直失败 Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11839 "无法解码" UserInfo={NSLocalizedDescription=无法解码, NSUnderlyingE
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posted @ 2019-09-18 14:44 kawerd
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iOS开发之视频播放功能、边播放边缓存
摘要: 最近新做一个类似奖励视频的内置视频播放功能,并且实现边下载边播放,缓存后下次直接播放本地视频,自动适应横竖屏展示,给大家分享下核心代码 有不太清楚的地方可以加我微信一起探讨、主要六个文件如下 ECGRewardVideoView.h、 ECGRewardVideoView.m ECGPlayVide
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posted @ 2019-09-18 14:33 kawerd
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2019年9月17日
iOS开发之获取最上层 Window
摘要: 方法一: -(UIWindow *)topLevelWindowGet { UIWindow *topView = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; for (UIWindow *win in [[UIApplication sharedApp
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posted @ 2019-09-17 10:49 kawerd
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