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三思Unity
【三思Unity】深入浅出资源管理之:Asset Import Pipeline v2(上)
摘要:每个游戏都是由种类繁多的资源构成,例如:网格、材质、纹理、着色器、动画、音频等。导入并管理这些资源文件,是游戏引擎必备的能力。资源管理包含两部分:离线管理和运行时管理。 在 Unity 2019 LTS 中,对应的解决方案分别是 Asset Import Pipeline v2(下文简称 AIP v
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posted @
2020-07-21 23:12
何三思
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