随笔分类 -  三思Unity

摘要:每个游戏都是由种类繁多的资源构成,例如:网格、材质、纹理、着色器、动画、音频等。导入并管理这些资源文件,是游戏引擎必备的能力。资源管理包含两部分:离线管理和运行时管理。 在 Unity 2019 LTS 中,对应的解决方案分别是 Asset Import Pipeline v2(下文简称 AIP v 阅读全文
posted @ 2020-07-21 23:12 何三思 阅读(4557) 评论(0) 推荐(3)