android TCP/UDP[转]

什么是TCP?

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

在拥塞控制上,采用慢启动算法。

什么是UDP?

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

TCP原理TCP传输原理

是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。

TCP服务器端代码:

  1. try { 
  2.             Boolean endFlag = false; 
  3.             ServerSocket ss = new ServerSocket(12345); 
  4.             while (!endFlag) { 
  5.                 // 等待客户端连接 
  6.                 Socket s = ss.accept(); 
  7.                 BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream())); 
  8.                 //注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush() 
  9.                 PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true); 
  10.                 String message = input.readLine(); 
  11.                 Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message); 
  12.                 output.println("message received!"); 
  13.                 //output.flush(); 
  14.                 if("shutDown".equals(message)){ 
  15.                     endFlag=true; 
  16.                 } 
  17.                 s.close(); 
  18.             } 
  19.             ss.close(); 
  20.   
  21.         } catch (UnknownHostException e) { 
  22.             e.printStackTrace(); 
  23.         } catch (IOException e) { 
  24.             e.printStackTrace(); 
  25.         }

TCP客户端代码:

  1. try { 
  2.             Socket s = new Socket("localhost", 12345); 
  3.             // outgoing stream redirect to socket 
  4.             OutputStream out = s.getOutputStream(); 
  5.             // 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush() 
  6.             PrintWriter output = new PrintWriter(out, true); 
  7.             output.println("Hello IdeasAndroid!"); 
  8.             BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s 
  9.                     .getInputStream())); 
  10.             // read line(s) 
  11.             String message = input.readLine(); 
  12.             Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message); 
  13.             s.close(); 
  14.   
  15.         } catch (UnknownHostException e) { 
  16.             e.printStackTrace(); 
  17.         } catch (IOException e) { 
  18.             e.printStackTrace(); 
  19.         }

下面我们看看UDP:

UDP传输远离UDP传输原理

UDP服务器端代码:

  1. // UDP服务器监听的端口 
  2.         Integer port = 12345; 
  3.         // 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小 
  4.         byte[] message = new byte[1024]; 
  5.         try { 
  6.             // 建立Socket连接 
  7.             DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port); 
  8.             DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message, 
  9.                     message.length); 
  10.             try { 
  11.                 while (true) { 
  12.                     // 准备接收数据 
  13.                     datagramSocket.receive(datagramPacket); 
  14.                     Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress() 
  15.                             .getHostAddress().toString() 
  16.                             + ":" + new String(datagramPacket.getData())); 
  17.                 } 
  18.             } catch (IOException e) { 
  19.                 e.printStackTrace(); 
  20.             } 
  21.         } catch (SocketException e) { 
  22.             e.printStackTrace(); 
  23.         }

UDP客户端代码:

  1. public static void send(String message) { 
  2.         message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message); 
  3.         int server_port = 12345; 
  4.         DatagramSocket s = null; 
  5.         try { 
  6.             s = new DatagramSocket(); 
  7.         } catch (SocketException e) { 
  8.             e.printStackTrace(); 
  9.         } 
  10.         InetAddress local = null; 
  11.         try { 
  12.             // 换成服务器端IP 
  13.             local = InetAddress.getByName("localhost"); 
  14.         } catch (UnknownHostException e) { 
  15.             e.printStackTrace(); 
  16.         } 
  17.         int msg_length = message.length(); 
  18.         byte[] messagemessageByte = message.getBytes(); 
  19.         DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local, 
  20.                 server_port); 
  21.         try { 
  22.             s.send(p); 
  23.         } catch (IOException e) { 
  24.             e.printStackTrace(); 
  25.         } 
  26.     }

代码中需要注意的地方已做了注释,希望本文对您有所帮助!

posted @ 2011-08-23 19:36  健康小树  阅读(3451)  评论(1)    收藏  举报