C/C++遍历文件夹
<pre name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <Windows.h>
#pragma warning(disable:4996)
int nExeNum = 0; // exe的数量
// 函数功能:计算文本的大小
// 函数参数:文件指针
// 函数返回:文本大小
int GetFileSize(FILE *fp)
{
int nFileLen,flen;
flen = ftell(fp);
fseek(fp,0,SEEK_SET);
fseek(fp,0,SEEK_END);
nFileLen = ftell(fp);
fseek(fp,flen,SEEK_SET);
return nFileLen;
}
// 函数功能:区分文件exe与dll
// 函数参数:文件头指针,指针大小
// 函数返回:1或0
int IsExe(BYTE *pBuf, int nBufLen)
{
// PE文件开头的结构体
IMAGE_DOS_HEADER *pDos;
IMAGE_NT_HEADERS *pNt;
DWORD dwPeOff;
if (pBuf == NULL)
return 0;
// 将文件指针指向第一个结构体
pDos = (IMAGE_DOS_HEADER*)pBuf;
// 存放3c处的值
dwPeOff = pDos->e_lfanew;
// 文件指针移向NT结构体首地址
pNt = (IMAGE_NT_HEADERS*)(pBuf + dwPeOff);
//pPE = (IMAGE_FILE_HEADER*)(pBuf + sizeof(IMAGE_DOS_HEADER));
//pPE = (IMAGE_FILE_HEADER*)((BYTE*)&pDos->e_lfanew+4);
// 判断是否为exe
if (pNt->FileHeader.Characteristics & IMAGE_FILE_DLL)
return 1;
}
// 函数功能:计算有多少了exe文件
// 函数参数:文件名称地址
// 函数返回:exe文件个数
int filecal(char *strFileName)
{
FILE *fp;
BYTE Buf[0x400];
//long e_lfanew;
//IMAGE_FILE_HEADER myfileheader;
//IMAGE_OS2_HEADER pDos;
if (strFileName == NULL)
return 0;
// 剔除文件为空或者不符合条件的
if((fp = fopen(strFileName,"rb")) == NULL )
return 0;
if(GetFileSize(fp) < 2)
return 0;
// 初始化文本指针位置
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
// 引进Buf指针指向该文件
fread(Buf, 1, sizeof(Buf), fp);
// 在文本中寻找字符
// 如果找到则将全局变量nExeNum加1
// if(*Buf == 'M'&&(*(Buf+1))=='Z')
// if(*(WORD*)Buf == 'MZ' || *(WORD*)Buf == 'ZM')
if(*(WORD*)Buf == IMAGE_DOS_SIGNATURE)
if(IsExe(Buf, sizeof(Buf))==1)
nExeNum++;
// fseek(fp,0x3c,SEEK_SET);
//fread(&e_lfanew,4,1,fp);
fclose(fp);
return 1;
}
// 函数功能:遍历全部文件
// 函数参数:母文件的名称地址
// 函数返回:无返回值
void listFoldler(char *file)
{
int i=0;
char str[0x400], strFileName[0x400];
long Handle;
// 文件的结构体,不用初始化,但必须开辟空间
struct _finddata_t FileInfo;
// 编辑查询文件的名称
strcpy(str,file);
strcat(str,"\\*.*");
// _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo ),返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。
if((Handle=_findfirst(str,&FileInfo))==-1L)
printf("没有找到匹配的项目\n");
else
{
// 输出文件名字
printf("%s\n",FileInfo.name);
// 返回值:若成功返回0,否则返回-1。
while( _findnext(Handle,&FileInfo) == 0)
{
// . 表示当前目录 .. 表示当前目录的父目录
if (strcmp(FileInfo.name,".") == 0 || strcmp(FileInfo.name,"..") == 0)
continue;
// A_SUBDIR就是文件夹,判断是否为文件夹
if (FileInfo.attrib == _A_SUBDIR)
{
printf("%s 是文件夹\n",FileInfo.name);
// 将子文件夹改成符合listFoldler()函数参数的名称样式
strcpy(str,file);
strcat(str,"\\");
strcat(str,FileInfo.name);
listFoldler(str);
}
// 这里就是文件
else
{
// 如果为文件那么就要调用filecal函数
strcpy(strFileName,file);
strcat(strFileName,"\\");
strcat(strFileName,FileInfo.name);
filecal(strFileName);
// 输出文件名字
printf("%s\n",strFileName);
}
}
// 关闭以前创建的一个搜索句柄
_findclose(Handle);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// 母文件的名称
char* search = "C:\\Windows\\System32";
listFoldler(search);
// 最终输出计算好的总数
printf("该文件夹exe文件的总数为:%d",nExeNum);
getchar();
return 0;
}
finddata_t 的使用
那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,我会慢慢讲来~
首先讲这个结构体吧~struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。说实话,这个结构体的具体定义代码,我没有找到,不过还好,文档里面在_find里有比较详细的成员变量介绍。我基本上就把文档翻译过来讲吧:
unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM 。
time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
以此,我们可以推测出,struct_finddata_t ,大概的定义如下:
struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_FNAME];
};
前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。
首先还是对这三个函数一一介绍一番吧……
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。
参数:
filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。
fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:若成功返回0,否则返回-1。
参数:
handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
int _findclose( long handle );
返回值:成功返回0,失败返回-1。
参数:
handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
大家看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。恩,对,这就是正确思路。下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:\WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。
#include <stdio.h>
#include <io.h>
const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe"; //欲查找的文件,支持通配符
int main()
{
long handle; //用于查找的句柄
struct _finddata_t fileinfo; //文件信息的结构体
handle=_findfirst(to_search,&fileinfo); //第一次查找
if(-1==handle)return -1;
printf("%s\n",fileinfo.name); //打印出找到的文件的文件名
while(!_findnext(handle,&fileinfo)) //循环查找其他符合的文件,知道找不到其他的为止
{
printf("%s\n",fileinfo.name);
}
_findclose(handle); //别忘了关闭句柄
system("pause");
return 0;
}
当然,这个文件的查找是在指定的路径中进行,如何遍历硬盘,在整个硬盘中查找文件呢?大家可以在网络上搜索文件递归遍历等方法,这里不再做进一步介绍。
细心的朋友可能会注意到我在程序的末尾用了一个system函数。这个与程序本身并没有影响,和以前介绍给大家的使用getchar()函数的作用相同,只是为了暂停一下,让我们能看到命令提示符上输出的结果而已。不过system函数本身是一个非常强大的函数。大家可以查查MSDN看看~简单来说,它是一个C语言与操作系统的相互平台,可以在程序里通过这个函数,向操作系统传递command命令。
本文来自博客园,作者:赫凯,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/heKaiii/p/15491372.html

浙公网安备 33010602011771号