随笔分类 - 设计模式
摘要:A. 创建模式 Singleton(单态):只允许一个实例 [java] view plain copy Runtime.getRuntime(); java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit(); java.awt.GraphicsEnvironment.getLocal
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摘要:几种常用的设计模式介绍 1. 设计模式的起源 最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。 在《建筑的永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成的通用规
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