多线程-2

5.线程方法

设置和获取线程名称
  • 方法介绍

    方法名 说明
    void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
    String getName() 返回此线程的名称
    Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        public MyThread() {}
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
            //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
            my1.setName("高铁");
            my2.setName("飞机");
    
            //Thread(String name)
            MyThread my1 = new MyThread("高铁");
            MyThread my2 = new MyThread("飞机");
    
            my1.start();
            my2.start();
    
            //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

这里类比了Thread类的实现原理

线程休眠
  • 相关方法

    方法名 说明
    static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            /*System.out.println("睡觉前");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("睡醒了");*/
    
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
            Thread t1 = new Thread(mr);
            Thread t2 = new Thread(mr);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
线程优先级
  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

守护线程
  • 相关方法

    方法名 说明
    void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • 代码演示

    public class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread1 t1 = new MyThread1();
            MyThread2 t2 = new MyThread2();
    
            t1.setName("女神");
            t2.setName("备胎");
    
            //把第二个线程设置为守护线程
            //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
            t2.setDaemon(true);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

6.线程同步

卖票案例
  • 案例需求

    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

  • 实现步骤

    • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

    • 卖了票之后,总票数要减1

    • 票卖没了,线程停止

    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    • 创建SellTicket类的对象

    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    • 启动线程

  • 代码实现

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if(ticket <= 0){
                        //卖完了
                        break;
                    }else{
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        ticket--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                    }
            }
        }
    }
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建SellTicket类的对象
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
卖票案例的问题
  • 卖票出现了问题

    • 相同的票出现了多次

    • 出现了负数的票

  • 问题产生原因

    线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

同步代码块解决数据安全问题
  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }
    

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                    //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                            //t1休息100毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //窗口1正在出售第100张票
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--; //tickets = 99;
                    }
                }
                //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
            }
        }
    }
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
同步方法解决数据安全问题
  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步方法的锁对象是什么呢?

    ​ this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步静态方法的锁对象是什么呢?

    ​ 类名.class

  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        private static int ticketCount = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
                    //同步方法
                    boolean result = synchronizedMthod();
                    if(result){
                        break;
                    }
                }
    
                if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
                    //同步代码块
                    synchronized (MyRunnable.class){
                        if(ticketCount == 0){
                           break;
                        }else{
                            try {
                                Thread.sleep(10);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            ticketCount--;
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                        }
                    }
                }
    
            }
        }
    
        private static synchronized boolean synchronizedMthod() {
            if(ticketCount == 0){
                return true;
            }else{
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                ticketCount--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                return false;
            }
        }
    }
    

    public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    MyRunnable mr = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
    
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
    
        t1.start();
        t2.start();
    }
    

    }

2.5Lock锁【应用】

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名 说明
    ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名 说明
    void lock() 获得锁
    void unlock() 释放锁
  • 代码演示

    public class Ticket implements Runnable {
        //票的数量
        private int ticket = 100;
        private Object obj = new Object();
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
                try {
                    lock.lock();
                    if (ticket <= 0) {
                        //卖完了
                        break;
                    } else {
                        Thread.sleep(100);
                        ticket--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
                // }
            }
        }
    }
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Ticket ticket = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(ticket);
            Thread t2 = new Thread(ticket);
            Thread t3 = new Thread(ticket);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
死锁
  • 概述

    线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行

  • 什么情况下会产生死锁

    1. 资源有限
    2. 同步嵌套
  • 代码演示

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Object objA = new Object();
            Object objB = new Object();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objA){
                        //线程一
                        synchronized (objB){
                            System.out.println("小康同学正在走路");
                        }
                    }
                }
            }).start();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objB){
                        //线程二
                        synchronized (objA){
                            System.out.println("小薇同学正在走路");
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

7.生产者消费者

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    ​ 一类是生产者线程用于生产数据

    ​ 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名 说明
    void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

wait是死等

public class Desk {

    //定义一个标记
    //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
    //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
    public static boolean flag = false;

    //汉堡包的总数量
    public static int count = 10;

    //锁对象
    public static final Object lock = new Object();
}

public class Cooker extends Thread {
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else{
                    if(!Desk.flag){
                        //生产
                        System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                        Desk.flag = true;
                        Desk.lock.notifyAll();
                    }else{
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

public class Foodie extends Thread {
    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一

        //套路:
            //1. while(true)死循环
            //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
            //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
            //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else{
                    if(Desk.flag){
                        //有
                        System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                        Desk.flag = false;
                        Desk.lock.notifyAll();
                        Desk.count--;
                    }else{
                        //没有就等待
                        //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }

    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        /*消费者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包。
        2,如果没有就等待。
        3,如果有就开吃
        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
        汉堡包的总数量减一*/

        /*生产者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包
        如果有就等待,如果没有才生产。
        2,把汉堡包放在桌子上。
        3,叫醒等待的消费者开吃。*/

        Foodie f = new Foodie();
        Cooker c = new Cooker();

        f.start();
        c.start();

    }
}
生产者消费者优化
  • 需求

    • 将Desk类中的变量,采用面向对象的方式封装起来
    • 生产者和消费者类中构造方法接收Desk类对象,之后在run方法中进行使用
    • 创建生产者和消费者线程对象,构造方法中传入Desk类对象
    • 开启两个线程
  • 代码实现

public class Desk {

    //定义一个标记
    //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
    //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
    //public static boolean flag = false;
    private boolean flag;

    //汉堡包的总数量
    //public static int count = 10;
    //以后我们在使用这种必须有默认值的变量
   // private int count = 10;
    private int count;

    //锁对象
    //public static final Object lock = new Object();
    private final Object lock = new Object();

    public Desk() {
        this(false,10); // 在空参内部调用带参,对成员变量进行赋值,之后就可以直接使用成员变量了
    }

    public Desk(boolean flag, int count) {
        this.flag = flag;
        this.count = count;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }

    public Object getLock() {
        return lock;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Desk{" +
                "flag=" + flag +
                ", count=" + count +
                ", lock=" + lock +
                '}';
    }
}

public class Cooker extends Thread {

    private Desk desk;

    public Cooker(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (desk.getLock()){
                if(desk.getCount() == 0){
                    break;
                }else{
                    //System.out.println("验证一下是否执行了");
                    if(!desk.isFlag()){
                        //生产
                        System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                        desk.setFlag(true);
                        desk.getLock().notifyAll();
                    }else{
                        try {
                            desk.getLock().wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

public class Foodie extends Thread {
    private Desk desk;

    public Foodie(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }

    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一

        //套路:
            //1. while(true)死循环
            //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
            //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
            //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while(true){
            synchronized (desk.getLock()){
                if(desk.getCount() == 0){
                    break;
                }else{
                    //System.out.println("验证一下是否执行了");
                    if(desk.isFlag()){
                        //有
                        System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                        desk.setFlag(false);
                        desk.getLock().notifyAll();
                        desk.setCount(desk.getCount() - 1);
                    }else{
                        //没有就等待
                        //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                        try {
                            desk.getLock().wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }

    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        /*消费者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包。
        2,如果没有就等待。
        3,如果有就开吃
        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
        汉堡包的总数量减一*/

        /*生产者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包
        如果有就等待,如果没有才生产。
        2,把汉堡包放在桌子上。
        3,叫醒等待的消费者开吃。*/

        Desk desk = new Desk();

        Foodie f = new Foodie(desk);
        Cooker c = new Cooker(desk);

        f.start();
        c.start();

    }
}

阻塞队列

继承结构

  • 常见BlockingQueue:

    ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界

    LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值

  • BlockingQueue的核心方法:

    put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞

    take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞

代码示例:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建阻塞队列的对象,容量为 1
        ArrayBlockingQueue<String> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1);

        // 存储元素
        arrayBlockingQueue.put("汉堡包");

        // 取元素
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); // 取不到会阻塞

        System.out.println("程序结束了");
    }
}
阻塞队列等待唤醒机制
  • 案例需求

    • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

      1.构造方法中接收一个阻塞队列对象

      2.在run方法中循环向阻塞队列中添加包子

      3.打印添加结果

    • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务

      1.构造方法中接收一个阻塞队列对象

      2.在run方法中循环获取阻塞队列中的包子

      3.打印获取结果

    • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

      创建阻塞队列对象

      创建生产者线程和消费者线程对象,构造方法中传入阻塞队列对象

      分别开启两个线程

  • 代码实现

public class Cooker extends Thread {

    private ArrayBlockingQueue<String> bd;

    public Cooker(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
        this.bd = bd;
    }
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                bd.put("汉堡包");
                System.out.println("厨师放入一个汉堡包");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class Foodie extends Thread {
    private ArrayBlockingQueue<String> bd;

    public Foodie(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
        this.bd = bd;
    }

    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一

        //套路:
        //1. while(true)死循环
        //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
        //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
        //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while (true) {
            try {
                String take = bd.take();
                System.out.println("吃货将" + take + "拿出来吃了");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayBlockingQueue<String> bd = new ArrayBlockingQueue<>(1);

        Foodie f = new Foodie(bd);
        Cooker c = new Cooker(bd);

        f.start();
        c.start();
    }
}

线程状态

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?Java中的线程

public class Thread {
    
    public enum State {
    
        /* 新建 */
        NEW , 

        /* 可运行状态 */
        RUNNABLE , 

        /* 阻塞状态 */
        BLOCKED , 

        /* 无限等待状态 */
        WAITING , 

        /* 计时等待 */
        TIMED_WAITING , 

        /* 终止 */
        TERMINATED;
    
	}
    
    // 获取当前线程的状态
    public State getState() {
        return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
    }
    
}

通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下

线程状态 具体含义
NEW 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程象,没有线程特征。
RUNNABLE 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。
BLOCKED 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
WAITING 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
TERMINATED 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

各个状态的转换,如下图所示:

posted @ 2021-12-14 23:17  正在努力的澎澎  阅读(30)  评论(0)    收藏  举报