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2026年1月13日
Java中JDK、JRE、JVM三者之间的关系
摘要: 要搞懂 JDK、JRE、JVM 的关系,核心结论很明确:JDK 包含 JRE,JRE 包含 JVM,三者是从大到小的嵌套关系,各自承担 Java 开发和运行的不同核心职责。 一、 三者的核心定义与作用 1. JVM(Java Virtual Machine):Java 的 “跨平台核心” JVM 全
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posted @ 2026-01-13 16:08 小java
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2026年1月8日
Java语法 | 开发环境搭建
摘要: 一、Java 开发环境搭建(Windows/macOS 通用) 核心目标:装好 JDK(Java 开发工具包)+ 配置环境变量 + 选一款顺手的编辑器 / IDE,确保能编译、运行 Java 代码。 1. 第一步:安装 JDK(核心基础) (1)选版本 新手优先选 JDK 17(LTS 长期支持版,
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posted @ 2026-01-08 11:04 小java
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2026年1月6日
Java_网络编程
摘要: Java 网络编程的核心,就是让两个(或多个)Java 程序(可能在同一台电脑,也可能在不同电脑)通过网络交换数据。你可以把它理解成:写代码让两台电脑 “隔空对话”,比如客户端给服务器发消息、服务器返回数据,这就是最基础的网络编程。 一、核心概念(先搞懂这些,不绕晕) 1. 两个核心协议:TCP v
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posted @ 2026-01-06 11:22 小java
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2026年1月4日
面试必备:Java线程池解析
摘要: 线程池是 Java 并发编程的核心组件,其核心价值是复用线程、控制并发数、管理线程生命周期,避免频繁创建 / 销毁线程带来的性能开销,同时能统一管控任务提交、执行和异常处理。面试中线程池是高频考点,本文从核心原理、核心参数、工作流程、常见类型、使用场景及避坑点全面解析。 一、为什么要用线程池? 降低
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posted @ 2026-01-04 15:50 小java
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2026年1月2日
Java语法
摘要: 一、基础语法框架 1. 程序结构(HelloWorld 示例) Java 程序的最小可执行单元是类(Class),入口方法固定为 main,示例: java 运行 // 单行注释 /* 多行注释 */ /** 文档注释(可被 javadoc 解析) */ public class HelloWorl
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posted @ 2026-01-02 11:01 小java
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2026年1月1日
图解python | 字典
摘要: 字典是 Python 中键值对(Key-Value) 结构的无序可变容器,核心特点是 “通过键快速查找值”,就像现实中的字典(通过拼音 / 部首找汉字),下面用「图解 + 实战」拆解字典的核心逻辑。 一、字典的核心结构(图解) 1. 字典的 “物理” 结构(简化版) plaintext ┌─────
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posted @ 2026-01-01 16:19 小java
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2025年12月30日
iOS 长截图
摘要: iOS 长截图(整页 / 滚动截屏),iOS 13+ 系统自带核心功能,网页、备忘录等原生场景直接用,第三方场景可用拼接或专业工具,操作简单又高效。 一、原生整页长截图(最省心,iOS 13+) 适用场景 Safari 网页、备忘录、邮件等支持 “整页” 的原生 / 适配页面。 操作步骤(分机型)
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posted @ 2025-12-30 16:08 小java
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2025年12月27日
Node.js 核心介绍
摘要: Node.js 是基于 Chrome V8 引擎构建的 JavaScript 运行时环境,打破了 “JS 仅能运行在浏览器” 的限制,让开发者可使用 JavaScript 编写服务端代码,实现从前端到后端的全栈开发。它采用非阻塞 I/O(异步事件驱动) 架构,尤其擅长处理高并发、I/O 密集型场景(
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posted @ 2025-12-27 16:02 小java
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Adobe Audition 2025 音频后期效率翻倍,下载安装破解版能降噪与多轨混音,音频处理更高效
摘要: Adobe Audition 2025(简称 AU 2025)是 Adobe 打造的专业级音频编辑与混音工作站,作为 Creative Cloud 生态核心产品,凭借 AI 驱动技术、高效协作能力和专业级音质表现,广泛应用于音乐制作、影视后期、播客制作、广播等领域,与 Premiere Pro 无缝
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posted @ 2025-12-27 16:00 小java
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2025年12月25日
Java 变量实现矢量绘图的入门
摘要: 一、核心思路 Java 实现矢量绘图的基础是 java.awt 和 javax.swing 包: 定义坐标变量(如 x, y, width, height)来描述图形的位置和尺寸; 继承 JPanel 并重写 paintComponent(Graphics g) 方法,这是绘图的核心方法; 将 Gr
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posted @ 2025-12-25 16:48 小java
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