iOS开发 UIApplication详解

(文章转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_12f70aa790102vfb6.html)

iOS开发 UIApplication详解

  (2015-01-27 22:45:49)
标签: 

uiapplication

 
一、UIApplication
1.简单介绍

(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。

(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。

(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象

(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。

(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.应用级别的操作示例:

1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

代码实现和效果: 

复制代码
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //创建并添加一个按钮
    UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
    [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick
{
    NSLog(@"按钮点击事件");
    //错误,只能有一个唯一的UIApplication对象,不能再进行创建
//    UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
    
    //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
}
复制代码

2)设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

代码和效果: 

  //设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

3)管理状态栏

从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 

状态栏的可见性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

复制代码
#pragma mark-设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
    //设置为白色
    //return UIStatusBarStyleLightContent;
    //默认为黑色
     return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-设置状态栏是否隐藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}
复制代码

b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

 

代码:

复制代码
  //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
    
    //设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
    //设置状态栏的样式
    //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
    //设置为白色+动画效果
      [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
    //设置状态栏是否隐藏
    app.statusBarHidden=YES;
      //设置状态栏是否隐藏+动画效果
    [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
复制代码

c.补充

既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。

 4)openURL:方法

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话  UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

发短信  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

发邮件  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP。

 URL补充:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等   表示百度上一张图片的地址  http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
 
二、UIApplication Delegate

1.简单说明

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。

2.代理方法
复制代码
 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 
 3 @implementation YYAppDelegate
 4 
 5 // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
 9     return YES;
10 }
11 
12 // 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15     NSLog(@"ResignActive");
16 }
17 
18 // 重新获取焦点(能够和用户交互)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21     NSLog(@"BecomeActive");
22 }
23 
24 // 应用程序进入后台的时候调用
25 // 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28     NSLog(@"Background");
29 }
30 
31 // 应用程序即将进入前台的时候调用
32 // 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35     NSLog(@"Foreground");
36 }
37 
38 // 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
39 // 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
43 
44 // 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
45 // 一般在该方法中释放掉不需要的内存
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48     NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end
复制代码
应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
 
三、程序启动原理

UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

 delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

复制代码
#import 

#import "YYAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        
         return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
    }
}
复制代码

 

系统入口的代码和参数说明:

argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数 
1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
 
ios程序启动原理

 四、程序启动的完整过程

1.main函数

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

 

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

 

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示: 
int UIApplicationMain ( 
int argc, 
char *argv[], 
NSString *principalClassName, 
NSString *delegateClassName 
); 
那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 


1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,如果你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的运行。在后续的工作中,你可以用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。 


2)从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托。并把该委托设置为应用程序的委托,这里就有如果传入参数为nil,会调用函数访问 Info.plist文件来寻找主nib文件,获取应用程序委托。 


3)启动主事件循环,并开始接收事件。 


上面是UIApplicationMain函数的工作,接下来一个问题是应用程序视图的显示、消息的控制怎么办?下面就是UIApplication(或 者子类)对象的职责,这个对象主要做下面几件事: 


1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender,  action)。 
2)管理以及控制视图,包括呈现、控制行为、当前显示视图等。 
3)该对象有一个应用程序委托对象,当一些生命周期内重要事件(可以包括系统事件或者生命周期控制事件)发生时,应用程序通知该对象。例如,应用程序启 动、内存不够了或者应用程序结束等,让这些事件发生时,应用程序委托去响应。 

通 过上面的分析,可以知道UIApplication对开发者来说,是一个黑箱,它也可以是。因为所有的操作,都可以由它的委托来帮我们完成,它只需要在 后面维护一些不可更改的东西,如事件消息分发和传递、给委托发送事件处理请求等等,如,应用程序加载处理完毕,它会发送消息给委托,然后委托可以在 applicationDidFinishLanching委托函数中去实现开发者想要的动作。利用XCODE在创建应用程序时,会默认实现一个应用程序 委托类。而对于加载的视图,则有视图相关的委托类来处理视图加载过程的生命事件。下面说明委托主要可以办哪些事情: 
控制应用程序的行为 


- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application 
          应用程序启动完毕。 
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
        当由于其它方法打开应用程序(如URL指定或者连接),通知委托启动完毕 
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application 
         通知委托,应用程序将在关闭 退出,请做一些清理工作。 
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application 
        通知委托,应用程序收到了为来自系统的内存不足警告。-(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application 
      通知委托系统时间发生改变(主要是指时间属性,而不是具体的时间值) 
打开URL 
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url 
           打开指定的URL 
控制状态栏方位变化 
– application:willChangeStatusBarOrientation:duration: 
        设备方向将要发生改变 
– application:didChangeStatusBarOrientation: 
活动状态改变 
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application 
   通知委托应用程序将进入非活动状态,在此期间,应用程序不接收消息或事件。-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application 
      通知委托应用程序进入活动状态,请恢复数据 

1.设置icon上的数字图标

    //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0
    [UIApplicationsharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;

2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作

   //摇动手势,是否支持redo undo操作。
   //3.0以后引进,缺省YES
    [UIApplicationsharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;

3.判断程序运行状态

    //判断程序运行状态,在2.0以后引入
   
   if([UIApplicationsharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
        NSLog(@"程序在运行状态");
    }

4.阻止屏幕变暗进入休眠状态

   //阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0
    [UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled =YES;

慎重使用本功能,因为非常耗电。

5.显示联网状态

    //显示联网标记 2.0
    [UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;

6.在map上显示一个地址

   NSString* addressText =@"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";
   // URL encode the spaces
    addressText =  [addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
   NSString* urlText = [NSStringstringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@", addressText];
   
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];

7.发送电子邮件

   NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";
   NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";
   
    NSString *email = [NSStringstringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
    email = [emailstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
   
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];

8.打电话到一个号码

   // Call Google 411
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];

9.发送短信 
    // Text to Google SMS
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];

10.打开一个网址

   // Lanuch any iPhone developers fav site
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];


可以看到UIApplication的头文件实现 
@interface UIApplication :UIResponder { 
@package 
id _delegate ;  //这就是应用程序委托。 
NSTimer ....... 

因此,在UIApplication中处理的系统事件时,只需转到_delegate这个类去处理, 这个类对象就是应用程序委托对象。我们可以从应用程序的单例类对象中得到应用程序委托的对象 
UIApplicationDelegate* myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; 

UIApplication 接收到所有的系统事件和生命周期事件时,都会把事件传递给UIApplicationDelegate进行处理,对于用户输入 事件,则传递给相应的目标对象去处理。比如我们在应用程序被来电等消息后,可以调用应用程序委托类的 applicationWillResignActive()方法,这个方法在用户锁住屏幕时,也会调用,与之相适应的是应用程序重新被用户打开时的委托 方法。另外常用的就是内存不足的系统警告,此时会调用应用程序委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法, 然后我们就可以试着释放一些内存了。 

上面就是应用程序生命周期(启动,中止,恢复,退出等过程)的应用程序处理UIApplication sharedApplication

 
 
本文由zhudameng213贡献
ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。
20120221
IOS应用程序生命周期
UIViewController的生命周期
程序的生命周期
程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个 阶段的全过程 每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象, IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周 期全过程 每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一 个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监 测到的应用程序生命周期事件。
IOS应用程序5种状态
Not running:应用还没有启动,或者应用正在运行但是途中被系
统停止
Inactive:当前应用正在前台运行,但是并不接收事件(当前 或许
正在执行其它代码)。一般每当应用要从一个状态切换到另一个不 同的状态时,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态停留时 间比较长的情况是:当用户 锁屏时,或者系统提示用户去响应某 些(诸如电话来电、有未读短信等)事件的时候。
Active:当前应用正在前台运行,并且接收事件。这是应用正在前
台运行时所处的正常状态。
Background:应用处在后台,并且还在执行代码。大多数将 要进
入Suspended状态的应用,会先短暂进入此状态。然而,对于请求 需要额外的执行时间的应用,会在此状态保持更长一段时间。另外, 如果一个应用要 求启动时直接进入后台运行,这样的应用会直接 从Not running状态进入Background状态,中途不会经过Inactive状 态。比如没有界面的应用。注此处并不特指没有界面的应用,其实 也可以是 有界面的应用,只是如果要直接进入background状态的 话,该应用界面不会被显示。
Suspended:应用处在后台,并且已停止执行代码。系统自动 的
将应用移入此状态,且在此举之前不会对应用做任何通知。当处在 此状态时,应用依然驻留内存但不执行任何程序代码。当系统发生 低内存告警时,系统将会将处 于Suspended状态的应用清除出内 存以为正在前台运行的应用提供足够的内存。
创建UIApplication对象并指定其代理
通过UIApplicationMain函数创建UIApplication对象并 指定其代理对象AppDelegate;第三个参数为指定 UIApplication的子类来生成UIApplication对象,为nil时由 UIApplication类初始化默认对象;第四个参数为指定代理 对象。
UIApplication的代理对象
作为UIApplication的代理类,必须要先实现 UIApplicationDelegate协议,协议里明确了作为代理应 该做或可以做哪些事情。 UIApplication对象负责监听应用程序的生命周期事件, 并将生命周期事件交由UIApplication代理对象处理。
UIApplication代理对象生命周期函数详解
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用 程
序不接收消息或事件,比如来电话了
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方 法相反
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继 续运行,则在这个函数里面设置即可
UIApplication代理对象生命周期函数详解
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好 跟上面的那个方法相反。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一 些退出前的清理工作。这个需要要设置 UIApplicationExitsOnSuspend的键值
(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplic ation *)application
说明:ios设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多 内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个 方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止
UIApplication代理对象生命周期函数详解
(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)a pplication
说明:当程序载入后执行。
- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
说明:当打开URL时执行。
UIViewController
UIViewController是IOS顶层视图的载体及控制器,用户 与程序界面的交互都是由UIViewController来控制的。 UIViewController管理UIView的生命周期及资源的加载 与释放。
UIView UIView与UIWindow共同展示了应用用户界面。
UIViewController生命周期事件
-(void)loadView
加载视图资源并初始化视图
- (void)viewDidLoad - (void)viewDidUnload
释放视图资源
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
将要加载出视图
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
视图出现
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
视图即将消失
(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
视图已经消失

0

0

 
阅读(17)┊ 评论 (0)收藏(0) 转载(0) ┊ 喜欢 打印举报
已投稿到:
 
posted @ 2016-01-13 14:24  我叫南部21号  阅读(177)  评论(0)    收藏  举报