变量

变量

  • 变量就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项:

    1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

​ 2.变量名必须是合法的标识符。

​ 3.变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的量。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被更改。

  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则Man、Goodman
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则run()、runRun()

Demo0601基础

public class Demo0601基础 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1,b=2,c=3;
        String name = "hcss";
        char x ='X';
        double  pi = 3.14;
    }
}

Deemo0602基础

public class Demo0602基础 {

    //类变量  static,位置与实例变量一样
     static  double salary = 2500;




    //属性:变量

    //实例变量:在类里面,在方法外面,从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null

    String name;
    int     age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化,在方法里面
        int i =10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo0602基础();
        Demo0602基础 demo0602基础 = new Demo0602基础();
        System.out.println(demo0602基础.age);
        System.out.println(demo0602基础.name);

         //类变量  static,位置与实例变量一样
        System.out.println(salary);

    }




    //其他方法
    public  void  add(){

    }
}

Demo0603基础

public class Demo0603基础 {

    //final是修饰符,不存在先后顺序
    //final  static  double PI = 3.14;

    static  final  double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
posted @ 2021-08-27 17:49  花朝十三博客  阅读(54)  评论(0)    收藏  举报