摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/12/21/2828457.html 最近想给应用加入录音功能,手头上没真机,只能用模拟器弄。查了很多资料,基本都说模拟器不能录音,要用真机跑才行。 正当我想放弃之时,小孩过来缠着要爸爸和她玩。。。拗不过她,准备下个Android游戏给她在BlueStacks中玩玩,哈,一眼看中了“会说话的汤姆”这个猫咪的游戏。呵呵,正好测试下模拟器中能不能录音。结果让我大喜,游戏在模拟器中能正常录音。 后来找到了chenjie19891104这位同仁的CSDN博客中的录音程序,在BlueStacks中运行之,一切正
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/11/06/2756485.html 在eclipse中调试Android视频播放程序,免不了用sdcard存放视频。在BlueStacks中sdcard的位置与模拟器有些不同。下面我就贴一下sdcard在bluestacks中的位置,顺便罗嗦下eclipse 中如何使用sdcard。一、eclipse 中如何使用sdcard在cmd中运行:MKSDCARD 256M d:\SDCARD.IMG打开eclipse的preferences,在Android->Launch中的"Defau
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/11/04/2754247.html转自:http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=614925&do=blog&id=4704 最近在网上看到一篇将Android资源处理描写得将为完整的blog,转一下!以下为博文内容: 资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/11/02/2751070.html环境部署类错误提示【console中报错】:The library gdx-stb-truetype-natives.jar contains native libraries that will not run on the device. 环境: 在android项目中 引入了不少jar包,其中包含了gdx-stb-truetype-natives.jar,然后就报上述错误。 分析: 出现这种错误提示,是指Android设备中不能使用这种包含了native 方法
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/10/30/2746979.html 在前面一篇文章《让Android模拟器速度飞起来_Eclipse+BlueStacks调试Android应用【2012-10-30】 》中提到了必须要先开BlueStacks,然后开Eclipse,再进行调试。 如果先开了eclipse后开BlueStacks会怎样了,本篇文章就补充下这种打开方式会遇到的问题及解决方法。问题呈现先打开eclipse,切换到DDMS透视图,此时Devices视图中还没有任何设备。接下来打开BlueStacks,Eclipse中出现了
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摘要:谨将此文献给无真机进行调试的各位同仁们,有真机的幸运儿请自觉飘过原文地址:http://www.cnblogs.com/hbbbs/archive/2012/10/30/2746950.html长期的忍耐 PC上开发Android应用,自然要使用Android模拟环境,但当前广泛使用的两种模拟环境的运行速度实在是难以接受(文章最后附上测试环境和数据)。Android模拟器 Android模拟器的速度从1.X版本开始就一直被大家所诟病,到了如今的4.X,Android应用在模拟器中的运行速度和效率依然是个悲剧! 尽管Google推出了针对x86平台进行优化的"Intel Atom x8
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