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hazkam
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2026年5月27日
源代码管理工具选型与团队协作实践——以GitHub为例
摘要: 前言 在软件开发过程中,源代码管理(Version Control)是必不可少的一环。无论是个人项目还是团队协作,都需要一套可靠的工具来跟踪代码变更、管理不同版本、协同开发并避免冲突。本学期团队项目中,我们经过讨论,一致选择 GitHub 作为我们的源代码管理工具。本文将介绍源代码管理的基本概念、G
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posted @ 2026-05-27 10:38 Hzkam
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2026年5月13日
原型设计工具深度解析:从Axure到墨刀的实战指南
摘要: 引言 在产品设计领域,原型设计工具是连接创意与落地的关键桥梁。随着AI技术的迅猛发展,2026年的原型设计工具已经发生了深刻变革——从传统的“像素级绘图”进化为“语义级生成”。本文将以 Axure RP 和 墨刀 两款主流工具为核心,结合我们团队的项目《史迹·时空漫游》,深入解析原型设计工具的特点与
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posted @ 2026-05-13 15:43 Hzkam
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2026年4月21日
简易在线考试系统(数学版)——结对编程实验报告
摘要: 本次实验说明:本实验由两位同学结对完成。先共同讨论算法设计与系统架构,然后一人负责编码(另一人审核),最后交换角色进行复审与测试,最终完成此项目。 学号:2452206,2452203 实验环境:Windows 11 / macOS Ventura(双平台测试通过) 开发工具:Eclipse 202
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posted @ 2026-04-21 01:11 Hzkam
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2026年3月10日
简易星露谷模组二次开发之旅:捐赠追踪、颜色优化与动物状态警告
摘要: 一、引言 作为《星露谷物语》的资深玩家,我一直很享受在鹈鹕镇打理农场、与村民建立友谊的悠闲时光。而在众多模组中,Lookup Anything 无疑是我最离不开的工具之一——按下 F1 就能查看任何东西的详细信息,简直像拥有了游戏内的百科全书。 但玩得越久,我越觉得有些信息如果能更直观地呈现就好了:
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posted @ 2026-03-10 14:56 Hzkam
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