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摘要: 原文转自 http://jingyan.baidu.com/article/656db918fd5b0ee381249ca1.html 在OnInitDialog()函数添加以下代码: 阅读全文
posted @ 2016-10-17 15:31 ~小小鸟~ 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/yongh701/article/details/43793151 所谓的向导功能,在win32的程序中常常见于安装程序或者程序内的设置向导,该向导能够指引用户去完成一些事情,不用用户一次性面对一大堆复杂的设置内容。同时,最主要的功能是现实单一对话 阅读全文
posted @ 2016-10-12 13:42 ~小小鸟~ 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Visual Studio 中写代码时,按 Tab 键,会自动进行缩进。有时希望实现按 Tab 键,出现多个空格的效 果。Visual Studio 提供了这样的功能,具体设置方法为:打开 “Tools --> Options --> Text Editor”,如果是编写C/C++程序,就打开“ 阅读全文
posted @ 2016-10-11 14:29 ~小小鸟~ 阅读(2119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BOOL CTMSDlg::OnInitDialog() { ...... ...... //设置窗口焦点,注意return TRUE 改成 return FALSE GetDlgItem(IDC_EDIT_USERNAME)->SetFocus(); return FALSE; } 阅读全文
posted @ 2016-10-11 14:23 ~小小鸟~ 阅读(5989) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、左声道:一般是把相关的低音频区信号压缩后经此音轨播放人声对白、译音大多在此。 右声道:一般是把相关的高、中音频区信号压缩后经此音轨播放,以求声音播放圆润。 立体声:除用左、右声道音轨播放外,经对声音进行深层的分析剥离处理后,又增加了 中置音频和重低音音频音轨,经此处理方式后,声音播放的听觉更加清 阅读全文
posted @ 2016-09-23 09:32 ~小小鸟~ 阅读(3730) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://www.th7.cn/system/win/201406/60715.shtml 窗口在子窗口链中的先后顺序也就是窗口在屏幕上显示时的前后顺序,在子窗口链里位置越靠前的窗口显示时也越靠前,这个前后顺序就是Z-Order。Z-Order在前的顶层窗口会遮挡Z-Order在后的顶 阅读全文
posted @ 2016-09-22 19:31 ~小小鸟~ 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/wnlwcg/article/details/6930990# 1、调用端 2、被调用端 3、回调过程:调用回调接口【SetFun】,并设置回调接受函数【Test】 > 保存 被调用端传来的 参数 【myFun】 > 等待..... > LetRu 阅读全文
posted @ 2016-09-22 10:12 ~小小鸟~ 阅读(2515) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 噪点也称为噪声、噪音,主要是指CCD(CMOS)将光线作为接收信号接收并输出的过程中所产生的图像中的粗糙部分,也指图像中不该出现的外来像素,通常由电子干扰产生。看起来就像图像被弄脏了,布满一些细小的糙点。我们平时所拍摄的数码照片如果用个人电脑将拍摄到的高画质图像缩小以后再看的话,也许就注意不到。不过 阅读全文
posted @ 2016-09-20 14:52 ~小小鸟~ 阅读(1459) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【问题说明】调试动态库导出的函数时遇到的问题 【解决方法】要么加上__stdcall,对应__stdcall;要么去掉__stdcall,对应_cdecl 阅读全文
posted @ 2016-08-26 14:15 ~小小鸟~ 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://bbs.100home.net/view/4206.html 【问题说明】vc6项目用vs2015打开时遇到的错误 【解决方法】项目属性->c/c++->常规->调试信息格式:改为 程序数据库(/Zi)或者上面的 无 试试看 阅读全文
posted @ 2016-08-25 10:24 ~小小鸟~ 阅读(1563) 评论(0) 推荐(0)
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