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摘要: 参考 http://blog.csdn.net/csdnzhwk/article/details/47395639 参考 http://blog.csdn.net/jiadabin/article/details/22686161 1、创建一个基于对话框的项目 2、在资源头文件(Resource.h 阅读全文
posted @ 2016-12-23 15:37 ~小小鸟~ 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、解决方法:将项目中的代码拷贝到word文档,再从word文档中将代码重新拷贝到项目中 阅读全文
posted @ 2016-12-01 18:10 ~小小鸟~ 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/hellozhd/article/details/8213359 在对话框中使用定时器: 1.定义定时器 #define TIMER1 1 2.开启定时器 在需要开启定时器的地方加入:SetTimer(TIMER1,1000,NULL);//启动定 阅读全文
posted @ 2016-11-25 18:06 ~小小鸟~ 阅读(5258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/cracent/article/details/48274469 阅读全文
posted @ 2016-11-25 09:47 ~小小鸟~ 阅读(2790) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/yacper/article/details/5021081 研究Flash嵌入游戏中的可行性....... 渲染问题已解决 事件响应已解决 下面是C++与Flash AS的交互, 以MFC为例: 1. 新建一个MFC Dialog程序 2. 添加 阅读全文
posted @ 2016-11-18 15:04 ~小小鸟~ 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/wu_lai_314/article/details/8317395 1.新建一个编辑框控件(Edit Control),将其多行(Multiline)前面打勾(属性设置为True),Auto HScroll前面的勾去掉(属性设置False),这样 阅读全文
posted @ 2016-11-17 10:52 ~小小鸟~ 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/fire_lord/article/details/8540592 1.简介 C++为我们提供了继承和虚函数的重写特性。 在派生类中,重写虚函数不强制要求使用 virtual 关键字,并且C++并没有要求强制检查虚函数的重写是否真正覆盖了基类的虚函 阅读全文
posted @ 2016-11-03 15:08 ~小小鸟~ 阅读(581) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://blog.csdn.net/asanscape/article/details/38752655 微软为了推销自家平台,默认配置下VS2012和VS2013编写的应用程序只能在Vista/Win7/Win8上运行。但幸好还保留了生成XP程序的设置项。XP和Win2003的用户 阅读全文
posted @ 2016-11-02 19:47 ~小小鸟~ 阅读(655) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://www.cnblogs.com/qunews/articles/2200313.html 【问题原因】在编译时使用了预编译头文件, 【解决方法】Project-->Property-->Configuraton Properties-->C/C++-->Precompiled 阅读全文
posted @ 2016-10-25 17:02 ~小小鸟~ 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文转自 http://www.cnblogs.com/imapla/archive/2012/09/07/2674788.html 用C语言实现DES(数据加密算法)的一个例子,密文和密钥都是8个字符。 1、VC6 Win32 Console Application 阅读全文
posted @ 2016-10-18 16:23 ~小小鸟~ 阅读(1882) 评论(0) 推荐(0)
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