随笔分类 - 软件工程与架构设计
摘要:一个信息可视化Demo的设计(三):算法设计作者:愤怒的小狐狸 撰写日期:2011-02-23 ~ 2011-11-28博客链接: http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG此为系列博文,前续请看:第一部分:《一个信息可视化Demo的设计(一):架构设计》第二部分:《一个信息可视化Demo的设计(二):Index & Search》一、背景和废话若干 信息可视化一个简单概括性的说法即是将信息、数据、资源等能够通过可视化的手段和方式,直观地呈现给用户,帮助用户梳理其中的知识以及内在关联,必要时提供所见即所得(WYSIWYG)的交互方式。从一个产品设计的角度来考虑
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摘要:C++模板实现的通用工厂方法模式作者:gouki04(啊古) 撰写日期:2011-10-29博客链接:http://blog.csdn.net/gouki041.工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。工厂方法模式结构示意图 工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,..
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摘要:一个信息可视化Demo的设计(二):Index & Search作者:愤怒的小狐狸 撰写日期:2011-10-29 ~ 2011-10-29博客链接: http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG此为系列博文,前续请看-->第一部分:《一个信息可视化Demo的设计(一):架构设计》一、信息检索 愈演愈烈的云计算来势汹汹,铺天盖地般席卷全球,逢人言必称云。仿佛只是在一夜间,海量信息、大数据即充斥着我们的世界。信息量极度膨胀的现在,云存储显得极为重要,然而大量的、海量的信息我们存下来究竟寓意为何?答曰:将此数据转换成有用的信息和知识,并将之广泛用于各种应用,包
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摘要:TestNG在接口测试中的应用作者:茜茜 撰写日期:2011-09-29一、接口测试、 接口测试是测试系统组件间接口的一种测试,接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。如今的系统架构纷繁复杂,系统间的接口庞杂繁多,传统的功能测试已经难以满足系统发展的需求,迫切需要一种更加有效实用且可以持续进行的测试方式来保证系统的质量,接口测试在这种需求下应运而生。 首先,随着系统复杂程度的上升,传统的测试方法测试成本急剧增加,测试效率大幅下降(根据淘宝的数据模型推算,底层的一个bug能够引发上层的
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摘要:作者:愤怒的小狐狸 撰写日期:2011-09-26 ~ 2011-09-28博客链接:http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG我可是要成为架构师的男人啊~ ----写在前面北京两个月的实习结束,回归武汉校园,期间完成了一个信息可视化的Demo,回顾这一历程有喜悦有收获,现分系统架构、Index & Search、算法设计和前端MVC架构四部分总结。因实习内容属于公司内部机密,本博文只做设计思路上的记录和探讨,并不会涉及任何与公司利益相关的工作内容。一、前瞻所谓信息可视化(Information Visualization)旨在研究大规模非数值型信息资源的视觉
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