第一次结对编程作业
结队情况
单人完成031702641江斯强
原型分析
需求分析
- 一个登陆界面
- 在登陆界面之后进入游戏大厅选择游戏模式跟历史战绩和排行榜
- 创建两个界面用以显示历史战绩和排行榜
流程图

- 原型模型
- 1、登陆界面
![]()
- 2、注册界面
![]()
- 3、游戏大厅
![]()
- 4、游戏主界面
![]()
- 5、历史战绩
![]()
- 6、排行榜
![]()
原型开发工具
Axure RP 9
结队过程
由于是个人完成,所有想法都是自己的,无需跟他人交流,可以满足自己所有的想法。
PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 40 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 30 |
| Development | 开发 | 0 | 0 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 90 | 100 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 30 |
| Design Review | 设计复审 | 10 | 15 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| Design | 具体设计 | 0 | 0 |
| Coding | 具体编码 | 0 | 0 |
| Code Review | 代码复审 | 0 | 0 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
| Reporting | 报告 | 0 | 0 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 | 0 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 15 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | 15 |
| 合计 | 195 | 230 |
设计说明
- 最终产品
自动化十三水出牌软件 - 登陆界面有登陆与注册两个选项
- 游戏大厅可以选择创建房间或者在线随机比赛,以及历史战绩和排行榜的入口
困难及解决方法
困难描述
- 1、不会使用原型开发工具
- 2、没有素材
解决尝试
- 1、通过观看网上视频,对原型工具的使用有所了解
- 2、网上寻找
是否解决
全部解决
有何收获
- 1、学会了原型工具的使用
- 2、个人经验又增长了
心得体会
没找到同学组队真的很亏,不过一个人完成作业可以自己干了所有的活更能增长经验。
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 5 | 5 | 懂得怎么用Axure RP 9设计原型模型 |







浙公网安备 33010602011771号