摘要: 依赖属性是一种由 DependencyProperty 类管理的属性,通过注册机制将属性与元数据(Metadata)关联,允许属性值由多个来源(如本地值、样式、数据绑定、动画等)共同决定,并支持复杂的属性逻辑。 以下是一个简单的例子 首先一个自定义控件 控件的XAML代码 <UserControl 阅读全文
posted @ 2025-04-17 18:17 灰色淡季 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、核心概念与架构 1. 动画本质 依赖属性驱动:仅能作用于 依赖属性(如 Width、Opacity、Color),通过在一段时间内修改属性值实现动态效果。 时间线(Timeline):所有动画的基类,定义动画的时间维度(持续时间、重复策略、速度曲线)。 目标属性绑定:通过 Storyboard. 阅读全文
posted @ 2025-04-17 16:17 灰色淡季 阅读(229) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 目的:定义样式、模板等可复用的资源 1. 定义与引用资源(元素级 / 窗口级 / 应用级) 窗口级示例:只有本窗口可以使用 <Window x:Class="WpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/ 阅读全文
posted @ 2025-04-17 08:07 灰色淡季 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)