摘要:
1.定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2.适用场景1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。2. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。 3.评价1. 它使你可以改变一个产品的内部表... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 18:58
二郎那个三郎
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摘要:
1.定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 2.适用场景1.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示。2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置。3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用。4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现。... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 16:23
二郎那个三郎
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