摘要: 1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 22:06 逆流而上的HAONIMA 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在代码之中大量的使用findViewById是一件十分消耗性能的事。因此建议多使用ViewHolder。 我们先来看一下ViewHolder的简单实现:static class ViewHolder { TextView text; TextView timestamp; ImageVi... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 21:50 逆流而上的HAONIMA 阅读(679) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Android开发之中,listview是一个非常重要的组件,它以列表的形式显示用户的数据,用户可以自由的定义LsitView每一列的内容,样式,很多时候使用ListView都需要使用自定义Adapter,自定义Adapter之中最重要的莫过于getView方法了。 getView方法实现主要... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 21:31 逆流而上的HAONIMA 阅读(353) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 一般把UI 布局文件放在layout文件夹下,如果要支持橫屏,就会取同名的layout放在layout-land文件夹下。-res/layout-land 横屏 -res/layout-port 竖屏 -res/layout 默认 阅读全文
posted @ 2014-08-09 21:15 逆流而上的HAONIMA 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自定义对话框其实就是一个activity,为activity设置相应样式,让其显示为对话框模样。下面是一个简单的demo:然后在android清单文件中为activity设置android:theme="@style/MyDialogStyle"就可以了。其中androidwindows属性介绍如下... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 19:56 逆流而上的HAONIMA 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)