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node --- node.js 内存泄漏分析

2019-06-11 16:44  *奋斗*  阅读(340)  评论(0)    收藏  举报

在 V8 中,每次 GC 时,是根据 root 对象(浏览器下是 window,Node.js 下是 global)依次梳理对象的引用,如果能从 root 的引用链到达访问,V8 就会将其标记为可到达对象,反之为不可到达对象。

内存泄漏的几种情况?

1、全局变量

a = 10; // 未声明
global.b = 11; // 全局变量引用

2、闭包

function out() {
    const bigData = new Buffer(100);
    inner = function () {
        void bigData;
    }
}

3、事件监听

Node.js 的事件监听也可能出现的内存泄漏。例如对同一个事件重复监听,忘记移除(removeListener),将造成内存泄漏。这种情况很容易在复用对象上添加事件时出现,所以事件重复监听可能收到如下警告:

(node:2752) Warning: Possible EventEmitter memory leak detected。11 haha listeners added。Use emitter。setMaxListeners() to increase limit。

例如,Node.js 中 Agent 的 keepAlive 为 true 时,可能造成的内存泄漏。当 Agent keepAlive 为 true 的时候,将会复用之前使用过的 socket,如果在 socket 上添加事件监听,忘记清除的话,因为 socket 的复用,将导致事件重复监听从而产生内存泄漏。

原理上与前一个添加事件监听的时候忘了清除是一样的。在使用 Node.js 的 http 模块时,不通过 keepAlive 复用是没有问题的,复用了以后就会可能产生内存泄漏。所以,你需要了解添加事件监听的对象的生命周期,并注意自行移除。

4、其它

缓存可能导致内存泄漏,缓存对象非常多,得做限制。还有非常占用 CPU 的代码会导致内存泄漏;

如何定位内存泄漏?

1、重现内存泄漏情况

快照工具推荐使用 heapdump 用来保存内存快照,使用 devtool 来查看内存快照。使用 heapdump 保存内存快照时,只会有 Node.js 环境中的对象,不会受到干扰(如果使用 node-inspector 的话,快照中会有前端的变量干扰)。

PS:安装 heapdump 在某些 Node.js 版本上可能出错,建议使用 npm install heapdump -target=Node.js 版本来安装。

2、打印内存快照

将 heapdump 引入代码中,使用 heapdump.writeSnapshot 就可以打印内存快照了了。为了减少正常变量的干扰,可以在打印内存快照之前会调用主动释放内存的 gc() 函数(启动时加上 --expose-gc 参数即可开启)。

const heapdump = require('heapdump');
const save = function () {
    gc();
    heapdump.writeSnapshot('./' + Date.now() + '.heapsnapshot');
}

在打印线上的代码的时候,建议按照内存增长情况来打印快照。heapdump 可以使用 kill 向程序发送信号来打印内存快照(只在 *nix 系统上提供)。

kill -USR2 <pid>
推荐打印 3 个内存快照,一个是内存泄漏之前的内存快照,一个是少量测试以后的内存快照,还有一个是多次测试以后的内存快照。


第一个内存快照作为对比,来查看在测试后有哪些对象增长。在内存泄漏不明显的情况下,可以与大量测试以后的内存快照对比,这样能更容易定位。

3、对比内存快照找出泄漏位置

通过内存快照找到数量不断增加的对象,找到增加对象是被谁给引用,找到问题代码,改正之后就行,具体问题具体分析,这里通过我们在工作中遇到的情况来讲解。

首先使用 node --expose-gc index.js 运行代码,将会得到两个内存快照,之后打开 devtool,点击 profile,载入内存快照。打开对比,Delta 会显示对象的变化情况,如果对象 Delta 一直增长,就很有可能是内存泄漏了。

如何避免内存泄漏?

1)ESlint 检测代码,检查非期望的全局变量;

2)使用闭包的时候,得知道闭包了什么对象,还有引用闭包的对象何时清除闭包。最好可以避免写出复杂的闭包,因为复杂的闭包引起的内存泄漏,如果没有打印内存快照的话,是很难看出来的。

3)绑定事件的时候,一定得在恰当的时候清除事件。在编写一个类的时候,推荐使用 init 函数对类的事件监听进行绑定和资源申请,然后 destroy 函数对事件和占用资源进行释放。

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25736931

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